忘川风华录被指抄袭阴阳师结果如何

2022-08-17 21:25

让玩家捏脸的网游,中国玩家肯定是见多了,但是开放让你给你捏猫的网游,大概还不是那么多见。

而更让人想不到的是,给猫捏脸能够让一款游戏一炮走红。

最初让长衫传媒小编注意到《忘川风华录》的,是一篇对于其幕后研发团队网易“桃园工作室”的专访,“年轻人讲述梦境的另一种思路”。

“忘川的赛道在哪里?在星河之间”。

非常美,字里行间都是仰望星空的情怀,可以说是中国游戏厂商做媒体投放PR的典范,让人读完特别禁不住想要尝试一下《忘川》这款新作。

然而试玩了半小时之后,游戏批评不是那么意外的发现,哦,《忘川风华录》这是把《阴阳师》又重做了一遍,而且桃园工作室这个团队,“抄”得可能比以往那些同行更加忠实。

《忘川风华录》最初是发布在B站的一个原创国风音乐企划,大致是18年中开始投稿,19年中正式商业化成型,授权给网易桃园工作室研发游戏,从产品的完成度来看,大致应该也是这个时期,很早就规划好了从国风题材衍生游戏变现。

所谓“忘川”其实就是国风包装后的“冥界”,将中华历史长河中的帝王名仕与才子佳人,汇聚在忘川谱写互动故事,刘邦与项羽继续勾心斗角,长安公主继续碎碎念李隆基。

而玩家作为“忘川使者”扮演的角色,大概就是忘川里的居委会管理,试图让这个亡灵PARTY的住客们都能和谐相处,放下生前身后的旧怨新仇。

《阴阳师》里的核心卖点“式神”,在《忘川风华录》这里转换成了“天地玄黄”的四级名仕,核心玩法也就是上场五个名仕搭配“灵器”自动战斗那一套,省略了“阴阳师”的选择,但是又加入了“助战猫咪”与“羁绊”的设定,特定名仕组合结对上阵会有功能加成。

认真玩一会儿你就会发现,《忘川风华录》的整个数值体系也就是照着《阴阳师》做的,“敏捷”代表速度,“暴击强度”代表暴击率,方方面面比《云梦四时歌》或是《山海镜花》都要还原,毕竟是网易自家出品,也不需要掩饰了。

“用年轻Z世代国风用户偏好的画风”重做《阴阳师》。桃园工作室这个团队保留了大量《阴阳师》之所以成功的要素,比方说游戏一上来就会向你呈现以横展开画轴表现的互动舞台剧式剧情过场,搭配精致的剧情PV,一年多没看到主线剧情更新的《阴阳师》玩家打开《忘川》,大概会看得特别感动。

但是游戏在易用性上犯了错误,在剧情过后的推图环节,把单个关卡拆分成了复数场景,甚至还有无用的岔路,给玩家增加冗余的移动与场景切换操作,变相激励玩家购买更多“猫粮”自动刷图。

这同时也是《忘川风华录》的美术团队试图相对《阴阳师》制作更多精美场景炫技的一种后果。

你还可以在《忘川风华录》里看到更多原样照搬《阴阳师》的设计,譬如左屏拉出的社交对话窗口,譬如右上角记载展示“热门话题”的知交圈,真的是让游戏批评这样的多年《阴阳师》老玩家特别能够找到“回家的感觉”。

要说《忘川风华录》的游戏框架确实与《阴阳师》有什么特别不一样的地方,就是《忘川》显著降低了游戏内体力的获取,试图放慢玩家的游戏节奏,降低肝度,你还会看到网易方面在某些游戏媒体投放的合作文章,盛赞《忘川》如何养肝。

如果仍然有玩家记得四年前《阴阳师》初上线时,体力越打越多,怎么也不忍心下线睡觉的困窘,以及如今《阴阳师》每次大活动过后成千上万体力溢出怎么也消耗不掉的无奈,大概才特别能够体会到《忘川风华录》如此吝啬于体力供给的动机。网易并不想给你再造一台爆肝永动机。

然而身处开荒期的多数《忘川》玩家多半是无法理解这种设计动机的,因此在Taptap与微博,《忘川风华录》所承受最频繁的差评,就是体力不够,体力不够,体力不够。想看剧情升级间隔太长,想培养名仕资源获取难度太大。

试图接住玩家欲求不满的游戏内容诉求,桃园工作室为《忘川风华录》设计了多种多样的分支玩法,像是逸趣社里的投签与三消,桃园居里的家具摆放,但在游戏批评体验下来都属于比较冗余的内容,属于“竞品有所以我也要做”,并不提升游戏的实际乐趣。

所以最后承接住玩家的留存热情的,好像就变成了这个同业竞品谁也没做过的猫咪领养、猫咪捏脸,猫咪配对结喵亲繁衍的一条龙云养喵业务。《忘川风华录》如今本质上是一个电子宠物社交游戏,还没有发展出《阴阳师》那样通过斗技与连绵的大型活动承接住玩家的生态,体力供给太吝啬,名士养成过于困难,导致生态成型的周期被拉长。

因此,虽然你看到现在《忘川风华录》的畅销榜排名安稳在TOP10上下,显然比网易去年年末的两款二次元新品,《黑潮之下》与《幻书启世录》,成绩都要亮眼,但产品的长线预期仍然处在危险境地中。《忘川风华录》官方微博的每一条内容下面都是无数玩家对体力的追讨,没有能够像《阴阳师》上线初期那样,通过萤草与大天狗等式神的形象与故事很设计引爆自来水传播。

玩家分享的都是猫。

虽然作为“游戏产品”游戏批评对《忘川风华录》会有各种挑剔,但我们事实上非常认可《忘川风华录》对于国风内容的架构。这几年二次元概念在国内兴起之后,许多团队也都动了把中华历史人物做成“英灵”的心思,三国,盛唐,宋明,一个个文化设定富矿,然后做到游戏里,普遍都成了这个画风:

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