宫本武藏改版后玩法和以前是否有不同

2022-09-01 16:29

王者荣耀体验服最近对宫本武藏进行了重制,不仅对人物造型以及技能形式进行了全面升级,还调整了他的技能,并且对一些机制作出了改动。但对于这些改动,网友们褒贬不一,有些网友认为是削弱,因为新版宫本移除“霸体”和“不可选中”效果,这对怕控制的宫本来说很伤,另外一些网友认为这次调整是加强,不仅大招新增了对回血英雄的克制效果,而且被动三种不同形式的强化攻击带来了更强的操作性…那么到底谁说的是正确的呢?

 

首先想说句公道话,目前宫本武藏在正式服的强度可以说是很低了,距离下水道并不远,策划重做是为了拉高宫本武藏的操作上限以及出场率,即便初期数值修正不佳,也很难比正式服强度更弱,因此说削弱几乎没有道理。而且大家不要忘了,在宫本上一次重做时同样有很多反对的声音,但刚重做后的宫本在黑切+冰痕的作用下直接晋升T1,并且在S12版本大放异彩。

所以说啊,策划不可能任由重做英雄比之前还要拉胯,就像之前重做过的梦奇、白起、廉颇等,起初网友们也觉得改废了,但事实证明只要经过开发和熟悉,重做后的英雄明显改头换面,当然后面被削弱是另一说了。

新版版本确认没有了霸体和不可选中,但却足足多出了三个强化被动形式的技能,以及一项大招对回复类型英雄极为克制的机制。

三个技能赋予了宫本更强的单体作战能力,以往没有大招宫本就是个超级兵,但现在不一样了,有了被动的存在,即便大招尚在CD也能打出很高的伤害,三个技能一个适合收割,一个适合消耗,一个适合追击,赋予了宫本更高的上限。再说大招的特殊效果,什么程咬金、蔡容错率有点低了,不过刷野速度确实很快,如果正常打野的话,是很能够在前中期带起节奏的。第2种尝试的出装是肉刀+攻速鞋+黑切+冰痕+血手+暴烈之甲,这种出装走边路对线非常强,后期适合单带和抓单,可以频繁刷出被动强化,但铭并没有想象中那么拉胯,打野效率不错,有丰富的Gank手段,在对抗路的位置上也属于中上游,相比正式服可以说是很成功了。而且虽然技能机制变得更加复杂,上手难度却不高,不必过于追求技能技的组合,和云樱需要卡CD还有所不同,玩宫本脸滚键盘便能打出不错的效果。

其实每次英雄重做势必都会引起争议,因为这会在一定程度上触动老玩家们的利益,尤其是被重做英雄的忠实玩家。在很多人心里都会觉得,既然改动幅度那么大,为什么要重做?直接出个新英雄不好吗?当然了,策划的心思作为玩家我们无法揣测,但对于游戏版本的改动以及内容的调整还是要尽力接受,因为不断适应变化也是游戏的一部分,既然无法改变结果就要努力去征服它。大家是怎么认为的呢?

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