雏蜂:深渊天使鬼彻职业攻略介绍

2022-09-04 21:48

   鬼彻在雏蜂:深渊天使中的表现有些中规中矩,但作为一个大剑角色,不低的伤害和强硬的坦度会让鬼彻玩家整体体验并不差,鬼彻并非玩家传统RPG印象中那种担任T职位的防御角色,相反,鬼彻在转职狂刃后伤害输出会显著提升,利用流血效果的多种增伤在PVE模式下的持续输出表现可圈可点。

    鬼彻:

    鬼彻的普攻并非主要攻击手段,他的小技能CD很短,可以很好的衔接各种技能,崩山可以向目标跳跃并造成一次物理伤害,转职前常常拿来起手,不过转职后可以考虑用崩山来替换一个长CD的大技能,而CD更短的凌空起手效果也不差。

    基础技能

    二技能就是凌空,CD时间仅有三秒,会向前方斩出一刀剑气,命中后造成物理伤害和浮空效果。剑气速度并不慢,还是有较高的命中率的,在PVE中可以击飞多个敌人也让他相比打硬直的崩山更适合起手。

    连斩很像玩家们熟知的“旋风斩”,似乎只要出现在游戏作品中,旋风斩就是每个大剑角色的必备技能之一,通过旋转挥动大剑,在保持大剑高额伤害的同时又大幅度提升了大剑的攻速,还可以同时打击多名敌人。

    空牙是一个抓取霸体类技能,释放技能后角色会进入霸体,抓取前方的敌人,非常不错的控制技能,CD时间九秒,起手快,后摇短,CD短。

    暴掠是鬼彻的爆发技能,使用大剑连续锤击地面,每次都会产生一次大范围的高伤AOE,在所有职业中暴掠的CD时常也是偏短的,仅需12秒。

    在未转职前,鬼彻实在不能算得上一个强力的新手职业,伤害不比蝶切,打法也相较简单平庸没什么趣味性。但在转职后的狂刃在伤害机制、爆发能力上都有了质的飞跃。

    狂刃的主要被动技能是割裂,普攻可以增加炎锯切割,第二段和第三段普攻命中敌人后可以施加一层持续十秒的留学状态,最多可叠加30层,叠层期间内可以不断重新刷新持续时间,伤害与体力相关。割裂技能是奠定狂刃伤害机制的核心技能。而其他的被动技能也主要是为这一技能服务,比如撕裂伤口:对流血敌人伤害增加;血怒:对流血敌人造成伤害减少鬼缠技能CD时间。多重割裂、极割裂可以大幅度增加流血层数堆叠速度和上限等。

    狂刃:

    狂刃相比于原职业鬼彻的新增技能并不算多,狂啸、逆剥、鬼缠、鲜血暴掠一共四个技能。

    狂啸是一个近战浮空技能,CD为十秒,伤害不错。

    逆剥是一个冲锋和浮空兼具的技能,还可以为敌人多次附加流血层数,并且当狂刃达到50级后可以解锁上位被动极·逆剥,再提供20%概率二次附加流血层数。对于主要围绕流血层数的职业而言,带有极被动的逆剥是必备技能之一。

    鬼缠也是一个带有上位极被动的技能,从描述而言,鬼缠似乎和空牙没有什么不同,都是抓取一次敌人并造成一次伤害。而16秒的CD时间似乎还不如空牙。但强势就在于,极·鬼缠可以进行二次释放,第二次使用会引爆敌人身上所有的流血层数造成伤害,并将敌人拉向自己,是叠加多层流血之后的收手爆发技能。

    最后就是鲜血暴掠,这个技能是狂人的爆发强控技能,会对玩家正前方所有敌人造成22次快速连击,配合55级大招杀戮盛宴,可以在八秒内无视所有控制效果,并且攻速极大提升,流血层数也可以无限制叠加,结束后自动释放一次鲜血暴掠,不管是否进入CD时间,这是大后期狂刃在输出上反超骨喰的主要手段。

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