小游戏成功了两款游戏iOS月流水近千万

2018-05-23 03:21

若是长期关注小游戏市场,你或许对豪腾嘉科并不陌生。这家常年专注小游戏的公司曾在2018年小游戏兴起时,推出基于社交玩法的《海盗来了》,并成功成为首款月收入超1亿元小游戏。

而在今年5月份,据Sensor tower数据显示,豪腾嘉科旗下的两款IAP内购手游——3月份上线的《肥鹅健身房》、4月份上线的《咸鱼之王》,分别获得了近90万美元和110万美元的iOS预估分成收入,在扣除分成前,两款游戏的iOS端5月份预估流水收入约合人民币分别900万元、1000万元。

豪腾嘉科又一次用实际行动验证了IAP小游戏赛道巨大的商业化潜力。

    咸鱼版的《剑与远征》,青春版的《连连看》

简单来说,《咸鱼之王》的核心玩法延续了其它放置游戏的框架,并加入了武将抽卡的要素。如果你玩过莉莉丝的《剑与远征》,可能会对这种放置玩法有着一股莫名的熟悉感。

游戏整体采用的是竖屏自动战斗的放置玩法,也就是俗称的挂机玩法。进入游戏后,玩家只需简单过个引导教程,便可解放双手享受刷刷刷的快感。

 

与一般的放置手游相比,《咸鱼之王》的玩法其实是偏向轻量化的。该游戏并没有完整的背景故事,其中的所有角色都是“咸鱼化”的三国武将,也没有其它放置游戏的流程化关卡设计和地图,只有简单的战斗画面。

但对比一般的小游戏,《咸鱼之王》又略显“重度”,原因就在于它吸收了放置手游的部分策略设计,例如在挂机至于加入了手动点击屏幕增加武将攻击速度的设定,让想要“操作”的玩家能有一个发挥空间。

另外,《咸鱼之王》还引入了放置手游中常见的阵型编排功能,玩家可对不同阵营、职业,且技能各异的武将进行战术编排,以达成不同的羁绊效果从而更好地过关,这些都进一步强化了游戏策略性,也为付费点——“招募系统”的引入腾出了空间。

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