从可视化到炫彩华丽或风格独特游戏引擎的变革

2022-11-23 13:11

从可视化到炫彩华丽或风格独特游戏引擎的变革

游戏与引擎平行发展的背后,是游戏从轻度到重度,玩法从简单的动作到复杂的大型MMO和竞技类游戏。游戏图片也从单纯的“形象化”变成了丰富多彩或独特的。

3、生态链,从开发到广告变现

游戏行业的发展推动游戏引擎的变革,游戏引擎反过来影响游戏行业。

一是大大降低游戏开发者和厂商的人力成本和试错成本,让更多的小团队开发游戏,实现他们的游戏梦想。

海笔游戏CEO王思恩在一次公开演讲中提到,在2014年没有使用Unity引擎的时候,游戏规划的一个功能可能需要一周的时间才能实现。说到《弓箭传说》,利用Unity商店里的美术素材可以快速开发。他们的第一个测试版本只用了 3 个月就完成了。时隔一年多,游戏获得全球101个国家App Store游戏下载榜前10名。

在Unity游戏引擎还未普及的时候,一个游戏团队开发一个游戏可能需要近百人花费数月乃至数年的时间。但是现在一个独立的开发团队可以在几天内制作出一个DEMO,几十个人就可以快速高质量的开发出一个游戏,给开发团队留下更多的反复试错的空间。这种效率对以前的 游戏 行业来说是颠覆性的。

其次,游戏引擎也在不断致力于如何实现开发者的价值。例如,Unity为游戏应用提供“一站式”解决方案:从开发生产、付费用户获取到广告变现等。根据发布的《广告平台综合绩效报告(第10版)》 3月,Unity Ads在游戏应用全球规模榜单中排名第4,Unity Ads也在多个区域实力榜中排名第1。示例包括东南亚的街机 游戏、东欧的动作 游戏、日本和韩国的策略 游戏 等等。帮助亿万游戏接入广告变现。

当然,在游戏市场日趋稳定和规范的前提下,作为龙头企业,发动机制造商仍在履行大企业的社会责任,协助和监督行业的规范运行。例如,5月18日,Unity宣布与腾讯合作推出防沉迷系统开发工具。

游戏防沉迷系统

此外,引擎的兴起也为引擎带来了教育、培训、技术支持、现场服务、基础教育等多种形式的游戏发展衍生产业。

Unity 开展的K12少儿节目

4、多元化发展,游戏引擎技术在其他领域的应用

引擎技术的发展不仅造福于游戏行业,还带动了电影动画、汽车、交通制造、建筑设计、品牌推广、创意机构等诸多领域的发展,甚至下一代教育。在延伸和拓展领域的同时,也在推动引擎的发展,更好地服务于游戏行业。

在电影领域,早在2016年,迪士尼就联手Unity打造了首部3D电影《奇幻丛林》,以假动物角色和强大的CG效果征服了全球观众。2019年,Unity在电影《狮子王》中的应用更加大胆。与前者不同,《狮子王》根本不需要拍摄任何现场表演,所有的视觉效果、动画、渲染和灯光都是通过技术手段实现的。《狮子王》采用的方法是使用 Unity游戏 引擎来创建模拟场景。导演、摄影师、演员佩戴VR设备进入虚拟世界进行拍摄。在整个拍摄过程中,他们并没有真正踏入片中展现的非洲大草原。最后,现实版的“

迪士尼 2019 年真人版《狮子王》

同样在电影领域,搭载了最新的光线追踪技术,为大家带来了一个搞笑的《星球大战》小剧场。这个小视频展示了引擎强大的渲染能力堡垒主机搭建全攻略与流行黑客攻击技术深度分析,其视觉效果非常接近真实世界。

图片效果接近真实

在品牌营销方面,游戏引擎也有很多应用。例如,可口可乐在2019年举办了一场圣诞活动,消费者可以从可口可乐的包装上激活AR体验,观看可口可乐吉祥物北极熊家族的故事。整个体验是使用 Unity 开发的。

Unity 使用 AR 技术为可口可乐圣诞产品提供动力

在无人驾驶领域,游戏引擎被用来做车辆仿真实验平台。例如应用于驭势科技推出的全球首个机场无人物流项目,对真实场景进行了1:1的高精度还原。

在4的帮助下创建的真实场景和模拟场景

此外,基于游戏引擎,在沉浸式体验上可以有更多的创新。例如,Unity 的 VR/AR 技术让越来越多的沉浸式体验成为现实。方面开始受益于虚拟/增强现实技术。结合VR技术,推出多款航天主题科普展品,帮助体验者在虚拟环境中了解和体验航天科技。

宜家VR游戏《宜家VR》

5. 云 游戏 和人工智能 游戏 引擎的未来是什么?

从目前的趋势来看,游戏引擎未来在云端游戏、AI、次世代手游等领域都有很大的应用空间。

1. 寻求Cloud技术支持 游戏

2019年,5G的兴起让之前“云游戏”的概念变成了现实。今年年初,突如其来的疫情加速了云游戏的崛起。随着新一轮5G建设的高峰期,中国有望率先催化云游戏产业。

一家领先的游戏公司,云游戏模型

云 游戏 很有前途。首先,云游戏体验在移动端将大幅提升,更便捷的智能手机和智能平板将成为玩家的首选。为了满足那些追求更深层次沉浸感的玩家,更轻便的VR/AR/MR头盔将随着云游戏的浪潮不断涌现。其次,由于没有本地硬件性能的限制,游戏的画质可以更上一层楼,甚至超越主机游戏的画质。当然,这也对游戏从业者提出了更高的要求,促使游戏开发团队将制作能力提升到更高的水平。

目前,由谷歌开发的云游戏平台,云的先驱游戏已经能够完美支持Unity和.

2. AI与大数据深度探索

人工智能和大数据是这个信息爆炸时代的热门话题,也逐渐扩展到游戏领域。几年前,谷歌的围棋AI“Alpha go”让我们看到了AI的神奇之处,而在游戏领域也在不断发起挑战。打破即时战略游戏《星际争霸》的也是谷歌的AI“Alpha star”,而在此之前,几乎没有人会认为人类会在即时战略领域被击败游戏。紧随其后的MOBA项目《Dota2》和《王者荣耀》也推出了自己的AI版本,展示了AI在游戏领域的超强应用。

《王者荣耀》55黑祭,《绝武》AI挑战

逼真的虚拟世界可以为人工智能研究提供一个完美的试验场,许多在现实条件下难以进行的测试都可以在这样的环境中进行模拟。在虚拟世界中创建安全、动态、逼真的环境可以让 AI 研究人员更好地控制全局。研究人员可以测试不同风速对人工智能驱动的虚拟无人机性能的影响。

是一个开源插件,为测试和AI训练提供实时开发和辅助仿真平台

3、开发理念与次世代游戏精品手游的进展

除了探索游戏模式的升级,编程理念也会随着时代的发展而提升。从以前的面向过程和面向对象的编程模型,转变为面向数据的堆栈编程(DOTS)。根据这一趋势,Unity未来也将重建自己的技术核心,基于ECS、C#Job、Burst编译器等技术手段,在DOTS上不断完善,让所有开发者充分享受高频, 多线程奖金。

“开源”也需要与“节流”相匹配。一方面要充分压榨硬件的性能,另一方面要降低自身的消耗。早期的图形渲染框架已经过时且效率低下。新的URP()渲染管线就是为了解决这个问题而诞生的。同时,还有新一代的图形引擎,为移动设备带来了巨大的性能空间。

同机开启新一代图形框架后,有更好的游戏体验

技术的进步将带来性能优势,进而转化为更高质量的艺术表现。顺应DOTS的趋势,Unity还创建了HDRP(High ),主打高端图形渲染。结合目前流行的光线追踪技术,未来我们将能够在不亚于PC画质的移动设备上播放3A大作。

基于HDRP的次世代画质

5月中旬,Epic也发布了全新版本和最新版本。尤其是带来的新技术可以同时支持数十亿张人脸的渲染,可以直接将原有资源投入到开发项目中,将大大节省传统游戏资源的制作过程,节省开发成本和缩短开发时间,新的全局照明流明技术可以让现有的画面更上一层楼。不过手机预览版要等到2021年。

如果从红白机时代算起,游戏行业已经走过了37个年头。在这条漫长的道路上,我们见证了游戏平台的变迁,见证了游戏热门品类的变迁,见证了引擎技术的不断提升。

未来,科技与创新将引领游戏行业走向何方?想像力一定要够远。

6.Unity首席产品官谈游戏引擎

Unity是国内外使用最广泛的游戏引擎之一。我们邀请了Unity首席产品官Brett Bibby分享他对游戏引擎发展前景的见解。

1. 您如何评价游戏引擎对游戏行业发展的贡献?

游戏业界总是率先拥抱新技术并将其发挥到极致。游戏行业近十年的爆发式增长,离不开游戏引擎带来的技术进步。可以说,游戏引擎与游戏产业发展相得益彰。像 Unity 这样的 游戏 引擎继续投资于技术,以确保开发人员创建的 游戏 内容能够充分利用最新的硬件设备,同时通过旧设备覆盖更广泛的受众。

以移动为中心的生态系统使 Unity 能够提供全套附加服务,使开发人员不仅可以使用我们的平台轻松创建,还可以通过优化他们的操作来取得成功。Unity 还帮助开发人员投放广告并提供应用内购买 (IAP) 解决方案,让 游戏 开发人员无需从头构建任何工具即可从他们的创作中获利,而这将花费高昂的成本。

此外,由于游戏的高盈利能力和较低的进入手游开发领域的门槛,开发者也面临着新的挑战,即如何让他们的游戏被发现。因此堡垒主机搭建全攻略与流行黑客攻击技术深度分析,Unity也提供了很多运营工具,让开发者可以接触到更多的目标人群,吸引他们来玩他们的游戏,提高留存率,让玩家可以继续玩下去。

2、您认为目前市场最需要什么样的游戏引擎?

目前的情况反映了游戏开发者在游戏的创建、运营和变现中面临着更加复杂多样的需求。今天,开发人员需要一个满足许多要求的引擎:

(1) 能够在数百种不同类型的设备上良好运行

(2) 支持多人游戏 游戏 的可扩展网络服务,可以定期更新内容以不断吸引玩家

(3)简单易用的引擎可以成为开发者的“利器”,将开发者从复杂难懂的技术难题中解脱出来,更加专注于内容创作。

因此,一个好的引擎不仅要在开发中易于上手,节省开发时间,降低学习成本,还要为开发者提供分析和建议,更好地了解玩家,从而在一个项目中实现收益最大化。

3、您认为未来游戏行业在技术上会如何发展,所谓的“下一代”游戏引擎应该是什么样的?

首先,随着CPU正在逼近物理上所能达到的最快处理速度,人们想到的解决方案就是给CPU增加更多的核心。出现的问题是引擎如何充分利用这些额外的核心来显着提高 游戏 的性能。Unity透明地解决了这个问题,用户可以方便地使用多线程编程,编译器可以通过数据分析自动检测和防止竞争条件的发生。并且,借助我们即将推出的面向数据的技术堆栈 (DOTS) 技术,我们可以优化数据和代码以简化流程并提高性能,确保 游戏 可以在设备上快速加载并流畅运行,利用硬件设备 每一分钱都很重要。

此外,游戏 不断变得更加社交化。几乎所有最受欢迎的游戏 游戏 都是多人游戏 游戏,或者具有社交元素。这对服务器运维、游戏内部交互体验、客户端支持等提出了新的挑战。Unity推出Unity游戏联网游戏云一站式平台,让开发多人游戏游戏变得更简单。同时,我们也有相关的运营方案,帮助开发者与不断壮大的玩家群体建立联系,让游戏中的元素更加个性化,持续吸引目标玩家。

另一个重要趋势是轻量级 游戏。这种类型的游戏可以内置到其他应用程序中,玩家可以开始玩游戏而无需等待很长时间下载和安装。Unity最近推出了即时游戏(游戏)解决方案,通过云资源分发技术,任何用Unity开发的游戏都可以变成即时游戏。5G时代,我们可以把游戏的安装包做得非常小,大大缩短了用户点击进入游戏的时间,即使是高质量的游戏 可以即时游戏方式释放,让玩家拥有极佳的游戏体验。我们认为这也是未来的趋势。

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