中单高爆发妲己如何提高胜率技巧分享

2018-12-02 21:48

妲己的热情桑巴皮肤已开始返场售卖,错过此次直售的话仅能在以后通过抽奖的方式购买(等待更久且花费更多)。

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接下来是妲己在S28赛季的操作、出装及打法思路分享:


S28赛季环境及装备调整对妲己带来的利好影响:


1、S28赛季中路兵线前4分钟物理防御增加180点(等同于2件布甲提供的防御),且打野刀前10分钟对兵线伤害降低25%,将让其他分路的物理英雄单吃线变难,尤其对于物理打野英雄而言,会更利好妲己的发育,发育速度较上赛季明显变快。


2、S28赛季疾步之靴、贤者之书及云灵木加强,同样非常利好妲己的发育和输出:


S28赛季疾步之靴加强:被动-神速:增加60移速 → 增加80移速

对比其他鞋子而言,疾步之靴的基础移速固定增加20点(不需要脱战触发,且脱战后还可以额外增加60点移速,系统对脱战的定义为7秒内不主动攻击敌人同时也未被敌人攻击),且造价更低(购买疾步之靴仅需530金币,而购买其他鞋子均需710金币),可同时提升妲己的转线发育能力及支援协防能力,更利好妲己发育。


S28赛季贤者之书加强:被动-刻印调整为:技能或者普攻命中英雄时,8秒内每秒增加2%伤害,最多叠加8层 → 每增加100点法强,提升0.8%的伤害(最多不超过12%)

被动由“按时间提升伤害”改为“以法强数值计算提升伤害”,但要叠满12%伤害需有1500点法强,因此不再适合中期就做出,而当作为最后一件做出后,却能让妲己的伤害得到质变提升。


S28赛季云灵木加强:被动-破法:增加40法术穿透 → 增加60法术穿透

云灵木可用于合成虚无法杖,法术穿透提升20点可以大幅提升性价比,以此提升妲己在做出云灵木后,准备过渡到虚无法杖期间的强度。


S28赛季适合妲己的出装推荐:

前两件装备建议做疾步之靴+回响之杖,因为妲己前期清线速度较慢,做疾步之靴能更快支援双边路及野区,而回响之杖作为法师带节奏首选装备,2100金币的价格即可获得240点法术攻击和7%移速,且被动效果还能加快清线效率,让妲己获得更多的游走支援机会。


铭文推荐狩猎、心眼、梦魇,妲己的被动与铭文效果叠加后能让妲己前期的伤害趋近于真实伤害,在回响之杖后做出博学者之怒能直接把法术强度堆到最高,大幅提升爆发伤害。


辉月是妲己团战的核心保命装,可在用完主动技能后卖掉换复活甲,操作步骤为:预购复活甲-用辉月-进入商店卖掉辉月并退出-购买复活甲。


能提高妲己胜率的操作技巧分享:


1、妲己使用一技能后,可通过拖动方向轮盘来取消施法后摇。


2、妲己的一技能可配合闪现使用以增加施法距离,或在放歪后及时调整命中方向。


3、妲己的一技能命中敌人后会有特殊音效出现,可用于远距离探草。

4、妲己的二技能切忌在敌人用出霸体+免伤技能时使用,否则将失去反打敌人的机会,如当面对韩信、廉颇或花木兰时,可选择适当留着二技能。


5、妲己的二技能可通过拖动技能轮盘来自由选择攻击目标。

6、消耗做了法术防御装的战士与坦克英雄时最好只用二技能+大招,因为一技能的施法过程属实过于缓慢,且还不能移动施法,容易被敌人抓机会反打。


7、当妲己仅剩大招可用时,可在甩出大招后马上往后撤,与敌人拉开距离以最大化提升伤害。


8、妲己的大招在团战时会乱飘,无法全部锁定到一个敌人身上,除非在攻击范围内只有一个敌人时用,因此当要在人群中秒人时,最好是先找一个能让大招全部打到单一敌人身上的位置再甩技能。

9、妲己伤害最高的连招是2-1-3,但妲己的连招并非固定,如打安琪拉时如果安琪拉开了大招,那么最好的连招便是1-2-3或3-2-1,这样才能把安琪拉大招免控的盾给破掉,成功控住安琪拉。


10、当妲己大招的攻击范围内存在小兵或野怪时,大招的实际攻击范围会大于技能指示器范围,同时会优先攻击英雄。

能提高妲己胜率的核心打法思路分享:


1、妲己的打法核心要以快速提升自己的经济为主,在支援野区与双边路时常需蹭野蹭线。


2、妲己的游走思路以双边路为主,野区为辅,有闪现的话可先手闪现交二技能或留闪现随时撤退,没闪现就得注意避开敌人的视野范围,同时宁愿走自家野区多绕点路,也不要去走没视野的河道。


3、想用妲己稳定秒人的话还需多注意蹲草,同时需多观察小地图判断敌人的大致方位和行走路线,以便提前蹲草将其带走。


等妲己中期伤害起来后,便能经常蹲草单杀了,河道和敌方红蓝区是最好蹲敌方打野和辅助的地方,但也要考虑敌方打野和辅助是否出双入对,因为如果大招攻击范围内有两个敌人的话大招会乱飘,并无法稳定越过敌方辅助把打野秒掉。

4、当地图上一片黑时,很有可能是双方打野和辅助在互相蹲草,这时妲己可紧跟自家打野和辅助,等交战时便会形成三打二的优势局面,妲己有二技能这个稳定的硬控技能在手,小规模团战的作用非常大。


5、大团战时妲己建议靠后站位,在团战边缘用一技能和大招消耗敌人,留二技能交给突进的敌人,而如果团战爆发后自己位于草丛或敌方视野盲区,也可选择走位绕后,把技能交到敌方脆皮输出位身上后用闪现逃跑,等待技能CD回复再打一套。

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