2017年游戏产业是如何风起云涌的吧的?(上)

2022-12-08 19:05

2017年游戏产业是如何风起云涌的吧的?(上)

提到2017年的游戏行业,大家可能第一时间会想到《王者荣耀》、《PUBG 》、《任天堂》等关键词。毕竟今年可以算是电子游戏史上最出色的一年,比往年的平均水平要好很多!踏上岁末末班车,Polar游戏编制了《年度游戏白皮书报告》。接下来,让我们通过数据和现象来分析一下今年游戏行业的风起云涌!

PC竞争热潮持续,游戏平台大战打响

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王思聪林俊杰主播吃鸡直播4排160万人观看

年度最热门的 游戏 是大逃杀,这是毫无疑问的。截至上周,《大逃杀》已成功获得41连冠,总销量超过3000万份!其中,中国玩家占销售额的42%,超过一半的活跃用户是中国玩家。可以说,《吃鸡》以绝对骄人的成绩引领了今年新一波的射击竞技游戏,成为了PC平台的现象级大热IP。吃鸡有多火?举个简单的例子,如果你现在去网吧,你会发现至少有三分之一的人在“吃鸡”。相比之下,之前《英雄联盟》称霸网吧的现象就非常少见了。之所以能激起这样的热度,是因为它最初是由游戏的主播带动的。据一份电竞报道统计:绝地求生在今年10月份的玩家人数达到了1300万。在观众看来,这个游戏是一个典型的看多不玩的例子。再加上玩家的跟风效应,后期人气持续暴涨,以至于平台成为了国服代理。但随之而来的外挂问题也严重影响了这个游戏的口碑。同样,以《英雄联盟》为代表的MOBA电竞游戏今年月活跃玩家数为1.01亿,其中观看人数为2.86亿。可见,电竞结合直播这种泛娱乐互动形式,

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以《茶杯头》和《原罪2》为代表的高品质PC游戏

另外,在今年的PC游戏中,steam平台可以说是扛下了单机独立游戏的半壁江山。其中,有复古风格的《茶杯头》、叙事结构独特的《艾迪芬奇的记忆》等多部精品独立游戏;还有欧美魔幻RPG大作《神界原罪2》。这些都是今年出现在PC上的优质单机游戏。虽然销量无法与吃鸡般的千万级“怪物”相比,但玩家给出的口碑普遍好评。同时,一些数据也显示,在Steam平台游戏数量增加的同时,开发者的平均收入也在下降。因此,越来越多带着游戏壳但一文不值的游戏出现在Steam平台上,压榨那些能赚钱的开发者。由此可见,平台、开发者、游戏产品的开放性其实形成了一种相互影响。当一个游戏平台逐渐饱和时,市场上其他类似的平台也会开始形成竞争,比如腾讯和神秘的魔方游戏平台。虽然目前游戏上架数量和质量上,Steam以绝对优势领先,但依托庞大的本土玩家基数,未来的PC游戏平台大战可能一场激烈的竞争。总体来说,今年的PC游戏还是以比赛为主,而由此衍生的电竞赛事和直播产业链,也成为了PC玩家最为关注的热点。而各大 PC游戏 平台今年也在争夺自己的市场份额。由于买断系统游戏和正版数字游戏的健康发展,未来单机将逐渐成为国产PC。游戏 的主要趋势。

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手游赚钱最多,但影响力下降

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据中国音乐与数字协会游戏工作委员会和伽马数据统计,2017年国评手游数量达到9033款,手游收入1161亿元,同比增长与去年相比300亿元,占中国游戏整体行业市场的57%。乍一看,这个数据很吓人,但听完下面的分析,你就会发现另一番景象。事实上,平均每个玩家一年的手游下载量不会超过一百个,手游主要渠道的推荐位总数不足2000个。长期占据推荐位置。看似高增长的营收数据,主要是靠各大厂商手游的爆款支撑。毕竟一部《王者荣耀》年总收入高达200亿以上(最高日流水2亿)!其他手游如网易的《梦幻西游》也常年位居榜单前三。

据了解,腾讯和网易全年分别拥有413款和248款手游,占据中国手游市场90%的份额。可以想象,一线厂商的手游已经形成了市场垄断。而其他二三线手游公司去年还有机会抢IP发行,今年只能玩剩下的大玩家了。你知道有多少因为游戏上线后就死掉了!因此,今年的国内手游行业只是表面上看起来欣欣向荣,实际上整个行业并没有蓬勃发展。

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去年大火的现象级手游

别看今年《王者荣耀》的火爆,周围有一大批人在玩。还记得去年手游的繁荣吗?2016年,三款现象级手游一口气上市:《皇室纷争》、《精灵宝可梦GO》和《阴阳师》,但今年只有《王者荣耀》一款达到现象级。追根究底的话,《荣耀》在2015年底还在公测,也就是说今年连一款新的现象级手游都没有上线!除了《王者荣耀》,今年手游市场表现较为突出的还有《FGO》等IP游戏和二次元游戏,占比64。手游总收入的2%。此外,《荒野行动》《光荣使命》等生存类射击游戏游戏也赶上了临近年底的“吃鸡”末班车。新的现象级手游,到现在真的一言难尽。总而言之,手游和PC的情况有点相似,今年的火爆基本离不开“竞技”这个关键词。但实际上,今年手游的影响力相比去年,真的是有所下滑!手游和PC的情况有点相似,今年的火爆基本上离不开“竞技”这个关键词。但实际上,今年手游的影响力相比去年,真的是有所下滑!手游和PC的情况有点相似,今年的火爆基本上离不开“竞技”这个关键词。但实际上,今年手游的影响力相比去年,真的是有所下滑!

主机平台最有活力,日厂游戏全面崛起

今年的主机游戏圈很热闹,不仅推出了新的主机硬件和xbox ,而且游戏软件也得到了进一步的扩展。据不完全统计,今年发布的PS4游戏总数超过250款;游戏仅店内发布的数字版数量也达到了200款。此外,从主机销量来看:PS4实现了全球总销量7060万台;Xbox 1 几乎是 PS4 销量的一半,累计销量不足 4000 万台;千万。

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提名年度游戏,4款为大型机游戏,其中3款来自日厂

虽然主机平台的年产量游戏远小于手游和PC,但其游戏质量却要高得多。今年,日本人游戏的表现最为出色,杰作、杰作、杰作数不胜数。年初以来,《生化危机7》、《仁王》、《尼尔机器人军团》、《女神异闻录5》中文版等“索”日系大作接连被炮轰。到这里的玩家还没有来得及全面体验,而“无敌宇宙”任天堂也正式发布了全新概念“家用和移动一体机”!从那以后的九个月里,任天堂 游戏 开始一次又一次的惊喜。除其他事项外, ”

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优质老IP面临的创新问题

当然,在今年的主机游戏中,也不乏一些不冷不热的优质老IP,比如3月份的《质量效应仙女座》和索尼第一方独占游戏《》。之所以没能大火游戏,是因为玩家在发售前期望过高,而实际游戏的质量却不尽如人意,瞬间“凉”了。二是这些老IP有两个通病:要不要换老东西?如何改变?虽然我们看到《仙女座》等传统RPG也在向“沙盒”发展,但实际上,内容匮乏+空洞的剧情足以宣告“创新”失败。还有“GTS”,打磨多年终于还是原汁原味的,同样反响平平,国民RPG《勇者斗恶龙11》也未能突破核心粉丝受众的格局。其实今年还有另外两款游戏就是一个很好的例子:《铁拳7》——我不迎合市场,但我可以提升自己,把操作体验最大化;《怪物猎人世界》公测——野外、狩猎、地图,这些融入骨子里的原创设定,能否让“探索”变得更好?这就是为什么我们看到新的《捉妖记》变得更加自由,更像真实的猎人世界了!也未能突破核心粉丝受众的格局。其实今年还有另外两款游戏就是一个很好的例子:《铁拳7》——我不迎合市场,但我可以提升自己,把操作体验最大化;《怪物猎人世界》公测——野外、狩猎、地图,这些融入骨子里的原创设定,能否让“探索”变得更好?这就是为什么我们看到新的《捉妖记》变得更加自由,更像真实的猎人世界了!也未能突破核心粉丝受众的格局。其实今年还有另外两款游戏就是一个很好的例子:《铁拳7》——我不迎合市场,但我可以提升自己,把操作体验最大化;《怪物猎人世界》公测——野外、狩猎、地图,这些融入骨子里的原创设定,能否让“探索”变得更好?这就是为什么我们看到新的《捉妖记》变得更加自由,更像真实的猎人世界了!这些融入骨子里的原创设定,能否让“探索”变得更好?这就是为什么我们看到新的《捉妖记》变得更加自由,更像真实的猎人世界了!这些融入骨子里的原创设定,能否让“探索”变得更好?这就是为什么我们看到新的《捉妖记》变得更加自由,更像真实的猎人世界了!

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今年大热的《PUBG 》也登陆了主机

相比之下,《使命召唤》新《二战》《德军总部新巨像》等老牌FPS在中国的影响力就小很多。不过他们在北美的销量依然火爆,《使命召唤二战》甚至成为今年美国最畅销的游戏。其余的“车、枪、球”题材,如《星球大战前线2》、《星战前线2》、《星战》等仍然是美国人的最爱。不过,在今年日本游戏的光环下,这些欧美大作难免黯然失色。不过不得不提的是,《地平线黎明》和《刺客信条起源》绝对是今年为数不多的欧美沙盒游戏代表,无论是在视觉技术方面还是在“沙盒内容”的丰富性方面。可惜这两人在TGA上成了陪跑。此外,主持人游戏 各方面都很好,但图形一直存在缺陷。好在今年微软正式推出主打4K高清设备,解决了主机游戏视觉画面不足的问题,为发烧级玩家和后续游戏4K升级打开了一扇新的大门. 综上所述,主机游戏仍然是目前游戏行业中质量和玩家口碑最稳定的平台。纵观今年主机游戏行业的变化和进步,确实值得玩家竖起大拇指。可惜这两个人成了TGA的陪跑者。此外,主持人游戏 各方面都很好,但图形一直存在缺陷。好在今年微软正式推出主打4K高清设备,解决了主机游戏视觉画面不足的问题,为发烧级玩家和后续游戏4K升级打开了一扇新的大门. 综上所述,主机游戏仍然是目前游戏行业中质量和玩家口碑最稳定的平台。纵观今年主机游戏行业的变化和进步,确实值得玩家竖起大拇指。可惜这两个人成了TGA的陪跑者。此外,主持人游戏 各方面都很好,但图形一直存在缺陷。好在今年微软正式推出主打4K高清设备,解决了主机游戏视觉画面不足的问题,为发烧级玩家和后续游戏4K升级打开了一扇新的大门. 综上所述日本单机游戏官网,主机游戏仍然是目前游戏行业中质量和玩家口碑最稳定的平台。纵观今年主机游戏行业的变化和进步,确实值得玩家竖起大拇指。好在今年微软正式推出主打4K高清设备,解决了主机游戏视觉画面不足的问题,为发烧级玩家和后续游戏4K升级打开了一扇新的大门. 综上所述,主机游戏仍然是目前游戏行业中质量和玩家口碑最稳定的平台。纵观今年主机游戏行业的变化和进步,确实值得玩家竖起大拇指。好在今年微软正式推出主打4K高清设备,解决了主机游戏视觉画面不足的问题,为发烧级玩家和后续游戏4K升级打开了一扇新的大门. 综上所述,主机游戏仍然是目前游戏行业中质量和玩家口碑最稳定的平台。纵观今年主机游戏行业的变化和进步,确实值得玩家竖起大拇指。仍然是目前游戏行业质量和玩家口碑最稳定的平台。纵观今年主机游戏行业的变化和进步,确实值得玩家竖起大拇指。仍然是目前游戏行业质量和玩家口碑最稳定的平台。纵观今年主机游戏行业的变化和进步,确实值得玩家竖起大拇指。

明年的 游戏 风向标预测

游戏行业每年都会有一些新的事件或热点,明年也不例外。我们来看看国外分析师对明年游戏行业的预测:

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1.暴雪将推出一款《魔兽世界》手游。

2.市场上会有很多“大逃杀”游戏,尤其是在中国。

从这两条信息来看,首先更有可能的是“吃鸡”热潮的延续,至少会持续到明年年中。毕竟各大厂商都在不遗余力地推广这种游戏,短时间内也不会黄。关于暴雪的《魔兽》手游的消息并不是特别可靠。虽然前段时间暴雪确实招募了手游开发者,但具体是什么项目并不确定,不过是基于《魔兽世界》系列的。但毕竟真要推出一款手游,按键设置和系统都会成为开发难题,而如此庞大的世界观,恐怕至少需要3G以上的空间才能呈现艾泽拉斯的模样。移动终端。

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王者归来,ACT游戏将成为明年的重头戏之一

那么日本单机游戏官网,除了分析师提到的热点之外,明年还有哪些热点可能会出现呢?其实结合明年确定上线和今年陆续爆出的一些大叔党的消息,可以大致判断动作游戏将成为明年单机游戏的主流。你为什么这么说?首先,确认了具体上映时间的游戏有明年1月26日的《怪物猎人世界》、2月8日的《真三国无双8》、2月16日的《魔女争霸1》+2合集》,而新作《战神》将于明年初发售,而PSN欧美服商城的页面也提前显示发售时间为3月22日。自年初以来,一下子形成了ACT名著云集的现象。还没结束!根据党叔今年早些时候的消息:《忍者龙》和《鬼泣V》的新作也将于明年官宣。由此看来,不仅四大王牌ACT“重回江湖”,动作游戏天尊何光荣也纷纷效仿,明年或许真的会成为动作元年游戏!

结语

动荡不安的2017年游戏,有的厂家疯狂赚钱,有的厂家在努力拼搏游戏。而作为玩家,无论你是挤公交地铁的上班族,还是还在乖乖读书的学生党,你总能发现游戏给你或你的社交圈带来的改变。当你拿起手机和朋友一起玩《王者荣耀》,打开电脑和兄弟们一起玩《PUBG 》,或者和家人一起玩《马里奥奥德赛》时,你会突然抬头,你会发现游戏在一点一点的玩,影响着我们身边的人,影响着他们的生活。

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