《游戏介绍》双人成行中文破解版介绍及
91 2023-11-26
《激战2》评测:单机游戏开放世界的感觉和未来
第一次接触《激战》
我很早就听说了激战这个名字,大概是在我上小学的时候,从比我大几岁的哥哥那里听到的。 都说激烈的战斗很好玩,你可以尝试一下。 毕竟只是听过这个名字,然后小时候就在不知名的搜索引擎上搜索了《机器战争》,玩了一段时间。 后来我才知道,他嘴里的“”,竟然是激战。 我很幸运在《激战》被关闭之前玩了一段时间。 但那时的我并没有沉迷于激烈的战斗。 相反,我有点困惑。
之后因为学习的原因我基本上就没有再接触网络游戏了,只玩了4399个小游戏。 后来开始了LOL,现在在Steam上玩单机游戏比如《以撒的结合》或者《怪物猎人世界》。 这次在朋友的推荐下玩了《激战2》游戏。 激战2给了我很不一样的感觉。 它不像网络游戏。 我的游戏体验更像是一款单机游戏。 我没有陷入忙碌的日常工作中,没有需要社交互动的内容。 我只是在地图上闲逛,完成一些有趣的任务,或者跟随boss去打地区事件。 作为一个喜欢单机游戏的玩家,我非常享受这种休闲、舒适、自由的感觉。
出色的地图设计和意想不到的开放世界
在激战2中,种族并不影响职业选择,但不同种族有不同的出生地和主要故事情节。 人类一开始的剧情重点就是抵抗“半人马”。 城门防御被攻破,玩家挺身而出,抵抗半人马,夺回土地,帮助不同城镇、县城的农民或士兵将半人马赶出家园。 游戏开始并没有像传统网络游戏那样让玩家运行疯狂的任务,而是给玩家自由探索的时间。
因此,游戏一开始就有一种单机游戏开放世界的感觉。 玩家专注于探索世界。 地图上有传送点和探索点。 甚至还有网络游戏中很少见的观看点和英雄挑战。 观看地点与刺客信条中的相似。 设计类似,通常位于高处或难以到达或发现的地方。 地图上还有英雄挑战等小Boss,主要是用来获取技能点的。 从这个角度来说,激战2更适合单机玩家。
《激战2》最值得关注的一点就是其夸张的庞大地图。 不客气地说,在我玩过的游戏中,包括单人游戏在内,能在地图方面与激战2抗衡的游戏很少。 游戏。 激战2的地图设计与《刺客信条:英灵殿》等开放世界单机游戏比较相似。 打破了我之前对网络游戏的认知。 事实证明,网络游戏地图也可以做得像现实世界一样栩栩如生。 一方面,这来自于游戏中随当前局势动态变化的任务系统; 另一方面得益于其优秀的深度和多样的资源点。
传统网游地图往往比较平坦,深度较弱,但在《激战2》中,无论是海底、洞穴、深渊甚至是弯曲的树枝,都成为了地图探索的一部分。 玩家完全不用担心空气墙,无论是攀爬弯曲的树枝还是深入湖泊或深渊安卓大型3d单机游戏,在激战2中都是可能的。这一点在《迈古玛丛林》中得到了淋漓尽致的体现,并得到了无数人的认可。球员和媒体。 当时的设计师也在这场战斗中成为了神。 听说新DLC《龙之尽头》的地图设计也是他做的。
此外,还有一群具有“高沉浸感”的玩家,帮助玩家提高真实感。 以下均为个人真实经历! 我在玩团队活动(护送、抵抗之类的小活动)的时候,碰巧遇到了一位学长。 他对我说:“冒险家你好”。 我的第一反应是这是一个NPC说的,因为NPC和玩家的对话也会出现在聊天框中。 后来我看到旁边站着一个同名的玩家,才意识到是那个玩家在跟我说话。 我简单地回复他:“嗨”,然后他回复我:“可以邀请你一起冒险吗?” (其实是他邀请我加入公会的,我后来也加入了)。 这段对话瞬间让我感觉自己进入了游戏世界。 虽然我不再和他聊天了(感觉有点格格不入),但是气氛却很舒服。
人性化的动态任务系统
《激战2》的任务主要是“地区任务”。 到达地点后,游戏界面的右上角会出现相关任务提示以及玩家需要完成的内容。 当任务进度条满或者任务时限到期时,玩家将自动获得奖励,节省玩家来回跑来完成任务的时间。 另外,这些区域任务给玩家带来的体验是动态的,限时区域任务也是动态事件,不是每时每刻都会发生,比如护送任务。 当然,除了这样的任务之外,游戏中也有需要手动接取的任务。 这些任务往往与游戏主题无关,大多是娱乐性的小任务。
除了这样的“小任务”之外,游戏中还有“大型团队活动”。 将会有很多玩家参与其中。 例如,在破门围攻中,每扇门都有自己的玩法。 当然我第一次玩这个游戏并不知道怎么玩,但是《激战2》的有趣之处在于,周围有大量的玩家接到了同样的任务。 玩家不需要刻意组队。 他们通过跟随大群体可以获得相应的奖励。 这在其他网络游戏中是很少见的。
华丽的配乐和略显落后的游戏画面
《激战2》的“配乐”也超出了我的预期。 不仅每个种族都有自己的主题曲,战斗甚至剧情中的音乐也在不断变化,很多音乐都有着史诗般的感觉。 我想这与音乐大师索尔对激战2音乐的贡献是分不开的,他为上古卷轴系列创作的歌曲《of》也具有史诗般的感觉。 我想这就是为什么他被选中为《激战2》做音乐。毕竟《激战2》是一个极其庞大的史诗世界,充满了龙、魔法和战争。 整个泰瑞亚大陆。 我个人最喜欢的当然是激战2的主题曲《Fear Not This Night》,可惜因为他亲自签署了独家协议,激战2和他无法继续合作。 另外,激战2拥有全程配音(中英文配音),大大增强了玩家的沉浸感。
《激战2》的视觉表现现在并没有过时。 绿草随着玩家和怪物的移动而轻微摇晃,树木被火焰烧毁。 虽然画面质量确实有所落后,但画面表达给玩家带来的真实感和互动性依然出色。 游戏前期的实时计算和CG数量较少。 随着DLC发布日期越来越接近2022年,游戏动画和CG数量开始增加。
《激战2》卖的是游戏,而不仅仅是数字
目前,激战2的主要内容和第一个DLC都是免费的。 就我个人而言,我非常喜欢第一个DLC的内容:“迈古玛之战”,玩家将参与与墨德摩斯的史诗般的战争。 在游戏设定中,墨德摩斯是一条丛林龙,体型极其巨大。 从形象上来说,墨德摩斯几乎就是迈古玛(龙的腐败)的丛林。 因此墨德摩斯极难杀死,因此史诗般的战争分为两部分。 一部分是个人史诗,玩家将深入迈古玛丛林对抗墨德摩斯的意识; 另一部分是大型团队活动,玩家组成大队攻击墨德摩斯的身体。 两者的结合将完成对墨德摩斯的击杀。
《烈火之旅》是激战2的第二个DLC,它首次将坐骑系统引入激战2。 《龙之末日》作为激战2最新发布的DLC,融合了《迈古玛之战》的地图设计(有深度和东方文化元素)和《烈火之旅》的坐骑系统(两人坐骑“攻城巨人”)龟”)。 ”),加入了翡翠科技,带来了新的职业玩法和翡翠机器人玩法。每个大型DLC的地图和战斗玩法因为背景设定的不同而不同,这也是为什么我说玩家买的是游戏,而不仅仅是数值价值观。
史诗般的情节,具有足够的控制力
《激战2》从2012年开始运营已经十年了,游戏剧情不断推进。 毫不夸张地说,我个人认为《激战2》的游戏内容相当于电影界的《指环王》系列(包括《霍比特人》)。 非常丰富。 虽然剧情不是特别出彩,但是大量的剧情任务以及独特的BOSS战和攻城战让我感到满足。 此外,《激战2》并不强迫玩家社交。 单独玩可以体验激战2的剧情内容和大部分玩法。激战2更偏向于开放世界探索。 个人认为对于单机玩家还是相当友好的。 对于经常玩每日和每周网络游戏的玩家来说,虽然目前的指导仍然有所欠缺,但相比之前已经有所改善。
动作游戏和近千人参与的世界大战
《激战2》的“战斗”方式更接近单人动作游戏。 不仅有翻滚躲避攻击的设定,还通过耐力限制了玩家短时间内翻滚的次数。 游戏中小怪的攻击力并不是很低,玩家需要通过移动和翻滚来避免伤害。 虽然游戏在战斗方面没有地图那么出色,但由于每个职业都有几套技能,所以玩家还是能感受到激战2对于武器和技能的执着。
新手指导链接:
除了PVE之外,游戏还有团队玩法和“世界大战”等“竞技玩法”(PVP)。 PVE内容基本不影响世界大战和PVP内容(两个五人组队战斗,传统PVP玩法)。 世界之战包括五张大型地图,每张地图可容纳数百名玩家。 世界大战中安卓大型3d单机游戏,玩家的等级和属性将调整为满级。 即使是刚玩过激战2的玩家(付费账号31级,免费账号60级)也可以进入世界大战参与玩家战斗。 需要注意的是,玩家的装备值并不是动态调整的,不过好在世界大战并不需要很高的装备。 比如攻城时,玩家对城门、城墙的伤害降低,需要玩家进行射箭车、弩炮等操作。 或者投石机之类的攻城器械。
结论:与暖暖激战!
除了上述正经玩法之外,激战2还有一个相当另类的玩法,那就是激战暖暖! 我在B站搜攻略的时候,无意中发现一个大佬贴了各种动漫或者游戏角色的激战2COS视频。 玩家可以将自己的装备改造为一拳超人、2B小姐、美少女战士等COS角色,不能说100%相似,但绝对是99%相似。 尤其是在服装方面,发型可能是唯一限制玩家想象力的因素。
《激战2》已经运营了十年(在中国少了两年)。 游戏中的武器、装备和道具超出了玩家的想象,因此可以延伸上述“温馨”的玩法。 虽然激战2有如此多的优势,但目前国内的玩家群体可能还是更喜欢快餐网游或者手游戏。 不过像我这样喜欢单机游戏玩家却非常适合激战2。激战2不仅有精彩的剧情和地图,还有丰富的武器装备供玩家获取。 我个人认为对开放世界和RPG游戏感兴趣的单机玩家可以尝试激战2,喜欢网络游戏的玩家也可以尝试这款买断网络游戏。