Tower发布2022年8月中国手游海外市场收入排行榜

2024-02-16 15:07

Tower发布2022年8月中国手游海外市场收入排行榜

Tower近日发布了2022年8月中国手游产品在海外市场的收入和下载量排行榜,米哈游的《原神》依然位居榜首,其次是腾讯的《PUBG》。

《PUBG》是《和平精英》的国际版。 Tower数据显示,其海外总收入已超过36亿美元(折合人民币约252.5亿元)。 美国、日本和沙特阿拉伯是海外收入最高的市场。

此外,完美世界《幻想之塔》8月份海外上线后,收入突破4400万美元。 荣登当前收入增长榜榜首,成为热搜话题。 其中,日本市场贡献了《幻影塔》海外收入的约42%。

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近两年,游戏出海对于国内游戏厂商来说已经从替代变成了必须。 Gamma数据显示,2021年海外市场增幅已超过国内市场。

伽马数据显示,2022年上半年手游海外运营,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%,而上半年中国自主开发海外游戏实际销售收入全年实现营业额89.89亿美元(约合人民币636亿元),同比增长6.16%。 海外市场收入已接近国内游戏市场的一半。

从中国游戏厂商海外收入来看,美国和日本仍是主要市场。 无论是《原神》还是《PUBG》,美国和日本玩家贡献了主要收入。 Tower最新报告显示,《原神》全球收入中,除最大的国内市场外,日本市场收入占比23.7%,排名第二,美国以19.7%排名第三。

伽马数据显示,2022年上半年,中国自主研发手游戏在海外市场的实际销售收入按地区分布。 美国市场占比31.72%,日本市场占比17.52%。 两者合计占比超过49%。 这是中国游戏企业首次出海。 主要目标市场。

中国自主研发移动游戏海外重点地区收入占比

韩国市场占中国自主开发手游戏海外收入的6.29%,排名第三。 不过,德国、英国等地区在收入份额上与韩国的差距正在逐渐缩小。

从变现能力来看,上述海外地区也是人均游戏支出最高的市场。 据前瞻产业研究院统计,全球主要游戏市场中,日本玩家人均消费最高,2020年达到人均291美元,其次是韩国、美国、西欧国家。

发达国家成熟市场的用户具有“高价值”特征,游戏付费习惯和付费金额都较高。 但由于发达国家市场的成熟,在这些地区实现收入增长也是一个很大的挑战,这就需要对抛光产品进行更多的投资。 以高质量获取用户。

中国大客户部游戏产业副总裁邓辉在接受第一财经记者采访时表示,从市场收入来看,欧美、日韩是游戏厂商必须进入的大市场但同时,在诸如拉美、中东等市场手游海外运营,中国厂商的营收份额和增速也相当不错。

中手游合伙人、副总裁袁宇此前向第一财经表示,海外游戏市场的增长空间来自两个方向。 除了发达国家较为成熟的市场外,新兴市场如越南、印尼、巴西等人口和经济增长较快的国家,相应的游戏市场也将受益于人口红利,持续增长。

中国厂商海外手游戏收入份额仍在稳步增长。 data.ai数据显示,2019年至2021年,中国出海游戏用户在海外手游戏市场的支出逐年增长,三年分别占海外手游戏市场份额的17%、20%和20% 。 21%。

未来,国内游戏厂商海外市场收入仍有增长空间。 易观文化消费行业分析师马阿鑫此前向第一财经记者表示,拉美、中东、北非等新兴市场发展尚不完善,潜在市场广阔; 品类层面,如欧洲市场的SLG、美国市场的ACG,品类壁垒正在逐步被打破,仍有发展潜力。

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