《冒险岛》本文版本怎么加点!技能点和超级属性加点方法

2022-12-05 17:04

冒险岛》本文版本怎么加点!技能点和超级属性加点方法

本文内容列表:

这个版本的冒险岛怎么加分!!技能点和超级属性

在《冒险岛》中,超级属性的添加方法视情况而定。如果暴击率满了,就加暴击伤害。一般来说,先把伤害、BOSS和爆破伤害提升到九级左右,再把无视点提升到七八级。.

故事背景

创建

在比传说更远的时间,万物的框架刚刚建立之时,三个被神拣选的生命被赋予了部分神的力量,成为神的代言人的监督者。三位监督者根据自己对人生进步的看法,创造了属于自己的世界,其中一个叫做“枫叶”,也就是广为人知的冒险岛世界。

一个叫做“”;另一个世界是未知的。三个世界开始了各自的旅程。

监督者为各自的世界挑选了三位“超凡者”,分别掌管“光”、“生命”和“时间”。随后监管者消失得无影无踪,世界由三位“超凡者”管理。在枫之谷的世界里,人类、精灵等种族开始发展自己的文明,而“超凡者”逐渐淡出大家的视线。

冒险岛猎人添加订单

以下内容仅供参考,本站不保证一定是最完美的加分方式

弓部分:(加分方法由石帅wǒ帅提供)

首先在能力点上:主要是加敏捷,根据武器需要的强度加力量。

高级弓是90级的魔翼弓,需要95的力量。其他一切都增加了敏捷性。

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一转技能:

3 准确 - 8 远程 - 20 强大 - 1 破碎的灵魂 - 20 第二公司 - 12 准确

1 准箭:这个技能满满16点命中,但是弓手最不可缺少的就是命中,所以先加3点。以后可以补上

2遥控器:毫无疑问,8点钟的遥控器一定要加满。你靠什么吃饭?

3力量:20点力量,40%几率200%攻击,你还想什么呢,必须满

4专注:这个技能里面参数比较多,20点专注+20命中,20回避。我没有加这个技能,因为我们弓箭手靠的时候,远程攻击不像战士需要打近战,20点闪避用处不大。我每5分钟都要按一次,我讨厌麻烦,哈哈。不过现在有条件的朋友,比如有人提出来冒险岛技能点加错了,不需要自己用,可以补上,或者有经济能力的,以后可以洗一下,集中使用完整的。这完全取决于你的想法,所以这里不要争论太多。

5 断魂和二连:这两个主攻技能来说,断魂20点是260%攻击力,二连20点是130%攻击力。不同的是,断魂是一支箭,可以退怪,但是速度慢,而二连是两支箭,不能退怪,但是速度很快。我选择了二连,为什么?因为我用来升级和战斗的怪物都不是大怪物。到了关卡,基本上一两下就可以秒杀,所以我选择了二连。弩手或者喜欢越级打大怪的朋友可以考虑一下。添加破碎的灵魂。

二转技能:

19 精确-30 终极-30 爆炸-5 快速-5 隐形-20 强力弓

1精准弓:这个技能满20点,也就是20次命中,60%的武器熟练度。命中无所谓,但是武器熟练度是必须的,因为19点和20点都是60点。%熟练度,加到19就可以了,以后可以满分

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2终极弓:三转之后,这个技能也有很多争议。这个技能充满250%的攻击,有60%的几率。很多朋友说这个技能三转后就没用了冒险岛技能点加错了,没必要加。. 在这里,我想说一下,如果是别人教的,不需要自己练的,可以不用加,但是如果要自己练,那就一定要补。当然,如果你觉得练得太快,你就别加了。这个技能这里就不多说了。

3 迅捷隐身:挂了可以先给两个技能加2分钟。下面将讨论这两个技能。

4 强力弓:也是一个有争议的技能。建议自练的话先补满,因为这个技能是唯一一个能把怪打走用2连击或者爆炸轮流打怪的技能 2 好还是跳来跳去跳出距离打的好吗?有人会说,三转箭雨,还可以近战攻击。你认为在第三回合开始时需要多长时间才能填满Arrow Rain?三转前期,不是还要靠这个技能吗?我以前是用来补的,用的很好。后来我把他洗到120打4怪,然后加点隐形和快速。

5 爆破:这个技能需要在2回合开始的时候加一部分,中间补满。2回合是唯一的群体主攻技能,不用说,我想你也会加满的。

三转技能:10狂风-20穿透-30箭雨-10替身21鹰击-30火箭-30扫射

1 风行:140% 全速,前 10 点每点 +2 速度,最后 10 点每点 +1 速度。这个技能要看你自己的装备来加。

2支穿刺箭:满20点攻击力250%,怪物血量50%时有10%秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友敬请期待。当然,这个技能也是一个有争议的技能。有人说哪个弓手会靠打怪。我想说,当你离怪物很近的时候,如果他能在你离开之前用他的技能杀了你,10%的秒杀率和250%的攻击力可以在你回血之前保住你的生命。建议填满。

3箭雨:30点,160%攻击力,可以同时攻击6只怪物。长这么大之后,弓箭手终于有了近战技能,必须补上。

4 替身:我给这个技能加了10点,持续30秒。完全够了。基本上高级弓手很少用稻草人。

5鹰:我加了21鹰180秒(1分和30分都是180秒)。61次攻击的95%攻击率也就是眩晕率。这个技能好像是70攻击99%眩晕。用了这么久,个人觉得够用了,95%的人几乎每次都头晕。180秒,老鹰可以打61次攻击,基本差不多,满70次攻击有点浪费。

6 凶猛火箭:建议加满。现在大多数玩具怪兽都怕火。加满火箭带鹰烧鬼王群等等。这个很酷。. . 还有就是弓手在打扎昆的时候,要靠火箭来清理成堆的小冰怪

7箭扫射:一个字,满!不用解释了,呵呵。

弩手部分:(加点方法由奶茶提供)

能力点:

抖动点:4智力,4运气(如果一开始筛子抖的厉害不耐烦,差不多就好了,后面可以洗掉)

主要增加敏捷,力量根据武器要求增加

弓手的力量需要比武器等级高5

弩手的力量和武器等级相同(目前武器只能达到90级)

弓手和弩手的技能差不多,不同的是:我感觉3转弓手的技能是火属性(火焰箭,火属性攻击)

弩手3转冰属性(冰霜箭,威力不大,个人认为是辅助技能,21点冰冻3秒就够了。)

以前弓箭手的攻击速度比弩手快,但是攻击力没有弩手高。听说改成攻速一样了。

看到一个攻击力计算公式,可以作为参考

弓手:(敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25

弩手:(敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25

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技能点:

一回合:61分

精准箭:3点

强力箭:20点

远程箭:8 点

专注力:9点(剑意二转后满)

破碎的灵魂之箭:1 点(2 连击)

双射:20点(建议加双射)

破碎之魂和2连的选择一直存在争议。我丈夫的弓数增加了 2 个公司,而我的增加了灵魂。个人感觉2连比断魂好。

准确的箭增加命中率,对攻击没有影响

最好加点浓度

因为专注术也可以增加20命中,也可以增加20回避

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第二回合:121分

精密弩:20 点

终极弩:0点(3回合后技能不会触发终极)

快速弩:20点

强弩:0(打怪时不常用)

隐形箭 20 点

穿刺箭 30 点

把加分补到第一回合的被动技能上,专注度满分。无论你点击多少,你都会得到准确的箭头。

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三转:151分

风行:10点(根据装备不同,只要最终速度140%就行)

穿刺箭:15 点

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换人:6分

寒冰箭:30点(21点可以冻结3秒)

升龙弩:30点

金鹰召唤:30分

箭扫射:30 点

个人觉得分身太弱,所以只加了6个。升龙弩金鹰召唤箭射这3个主技能一定要满。其实冰加到21点就足以冰冻怪物3秒了,因为冰不会触发强大的力量,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船boss,但是升级没用,老鹰已经有眩晕效果,可以让怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得没必要替补。大风不需要满,装备可以满。所以可以有选择地加分。

我将它添加到 Ice 中,因为 Ice 对红船非常有效,而且满负荷时的攻击伤害提升也很不错。

之所以加上穿透,是因为在打怪升级的时候比较好用。但是一般人只加5点(不知道哪里加了这么多,还是加点升级实用好)

顺序是:扫射1,穿透5(加5出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,冰21,双6(6点出鹰),鹰满。

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冒险岛如何添加超级属性

能力值系统分布。除了先锋,所有职业只需要增加一个主属性,而先锋除了智力之外,还有另外三个主属性。标准飞行只需要加上运气。

冒险岛的技能加成是通用的:

全技能加1点——被动全满不耗魔——辅助buff满满耗魔——攻击技能全满状态(如眩晕、推怪等)——最后主攻技能全满

技能点不够就放弃后期效果不大的主攻技能

首回合后双飞斩、二段跳、专注加1点,之后优先全二段跳,其余根据个人喜好加。两连击技能点不够,不用补。

第二回合,转职后爆破镖、体能训练、风符各增加1点,然后优先全体能训练。其余按一般方法添加。爆炸镖技能点不够用,不用补。

三转,转职后,光破、影分身、影分身三连环各加一分,然后按照一般的方法加分。影分技能点不够,不用补。

四转,转职后四镖、虚招、隐符各加1点。四转需要一些书来提升技能等级上限,而且四转的技能点是满的,140级全部给技能点,所以四转的初始技能部分很容易补满,随心所欲地加分。

冒险岛猎人技能加分(急)

准确地说

给猎人加分一般有两种方式。

2转技能点怎么加

这主要取决于你如何添加旋转。

第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20隐身-20强弓(剩余11点加1转专注)

第二种:20精密弓-0终极-30爆炸-20快速-20隐身-7强力弓(剩下的24点加在1回合的专注和精准箭上,如果1回合加破魂,可以是8精弓,PS。隐形箭也有省点,全是强力弓,也属于一类)

我更喜欢第一个。

更详细的分析

请参阅

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冒险岛猎人怎么加属性点和技能点

能力值系统分布。除了先锋,所有职业只需要增加一个主属性,而先锋除了智力之外,还有另外三个主属性。

冒险岛的技能加成是通用的:

全技能加1点——被动全满不耗魔——辅助buff满满耗魔——攻击技能全满状态(如眩晕、推怪等)——最后主攻技能全满

技能点不够就放弃后期效果不大的主攻技能

如何在冒险岛添加一些猎人技能?

转职:与一职NPC海莲娜对话后,会得到一封信,前往险路迷宫通道寻找二职教官转职教官进行转职测试。传送师会将玩家传送到特定地点,怪物会掉落黑玉,收集30个

然后交给教官,你会得到一张英雄证书,然后回去找NPC转职。

技能加分:

第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20隐身-20强弓(剩余11点加1转专注)

第二种:20精密弓-0终极-30爆炸-20快速-20隐身-7强力弓(剩下的24点加在1回合的专注和精准箭上,如果1回合加破魂,可以是8精弓,PS。隐形箭也有省点,全是强力弓,也属于一类)

第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20迅捷-10隐形-11强弓

(或 0,辅助定心技术)【不推荐】

技能分析:

1.第一类和第二类大招不在加分考虑范围内。为大招节省30点至少可以保证二转的关键技能能满满,而大招在三转之后就完全没用了,所以省略。诚然大招在很多玩家看来2转能带来一些练级的便利,但是纵观整个弓手的职业,2转只是一个很短的阶段,是更好的选择省略终极。

2、为什么在第二种加点方法中省略了强弓的点数?大多数选择这种加分方式的人都是比较有远见的(笑)。一转精准箭技能也就是所谓的永久增益技能,而且是被动的。因此,在强弓上保留一些点数可能是一种妥协。强力弓可以挥动你的弓攻击怪物,产生强大的伤害并有一定几率将怪物还回去,并且可以攻击多个怪物。箭矢攻击总是很辛苦,效率不一定比阵地打怪快多少。8点强力弓足以让你免去打到1点血的尴尬,而且3转之后,使用这个技能的人就很少了。所以如果你想节省一些,

3.不过,还是有很多人没有从强力弓中拯救出来。他们认为返怪的几率、返怪的数量和强弓满后的攻击力都是无可挑剔的,选择从无形的箭矢中拯救。隐身10点,持续时间300秒,一般认为足够了,所以也是可行的。但是如果是我的话,我还是不会考虑从无形中拯救出来,技能的有效时间10分钟可能对我更有吸引力。

,汗一个。

4.其实我推荐的是不要想那个转弯的精确箭头,用第一种方法。

5.第三种加点方式……好吧,我承认还是有很多人想加大招,所以只能讨论要不要放弃一转的专注术,不大交易,是吗?否则,彻底放弃强弓?不管怎么说,这个职业没有绝对的完美,必然有取舍,只是看这些技能在你心中的地位,当然有取舍,肯定是一些弱技能。

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