(每日一题)《守望先锋》第二章

2023-07-18 15:09

(每日一题)《守望先锋》第二章

3 避免添加大量气体,恢复20%生命值。

单挑5次

聚集气体

三道光斩术恢复真气。

15 场单挑

气体炎症

三重斩技恢复气气,降低对方气气,比聚气更有效。

30场决斗

回击

三个轻斩技能利用对方的招式来打击对方。

连续交锋5次

背切

三个重斩技能利用对方攻击对方,减少对方的能量。

单挑连败30次

三个部分

三个轻突击技能是第一卡位置的强力打击,先于风击和超速打击,但可以躲避和反击,落后于集气、气焰和恢复。

10 场单挑胜利

螺旋

三个重磅突击技能,在第一张牌的位置,以强大的攻击力击中了对方的气气。

30 场单挑胜利

口水战

曲义

在所有数字卡之前以较大优势(大约2格)击败对手。

5 言语冲突

声望

只要力量卡没有被对手覆盖,每回合优势就会减少一格。

15次言语冲突

道破

加强版的曲意与曲意不同的是,如果对手打出数字卡,就会被它碾压。

30次言语冲突

防御

它可以防御虚假的意思、说真话、挑衅、咒骂。

舌败10次

悖论

大声喊叫、说真话、挑衅、责骂。

舌头失败30次

嘲笑

可以使对方本轮攻击无效,粉碎对方包括曲艺、刀破在内的所有卡牌,并使对方两回合无法行动

10连败

训斥

讽刺的治愈力量和讽刺的力量

30连败

标题

军师

战略可以自由运用,但军队却可以由“指挥”而不是己方其他副将来指挥。

智力70,策略经验700

名人

可以在外地与副将“交谈”,私下拜访其他势力城市的副将也可以“拉拢”。 私人士兵不收取维持费。

声誉700

上将

水战有利,不会被河水冲走。

海军经验500

间谍

情报调查时可以使用“中间渗透”。

间谍经验 700

豪饮

“宴会”可用于餐厅。

宴会经验200

医生

膝盖受伤时可以使用治愈、诊断和治疗,恢复得更快

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400 农业、商业、公安经验

不朽

可以使用瞳术,不会被守卫抓住。 [2]

法术经验500

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武器设置

武器

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组合小册子(2 张)

兵种分为步兵、骑兵、弓兵三个部门。 兵种之间的攻防关系是一种循环克制关系,即骑兵克步兵,步兵克卫兵,弓弩手克骑兵。 每个部门有三个级别的常规兵种。 兵种升级需要将符合升级体验的部队接入有升级设施的城市。 其中,基础兵种升级为二级兵种所需的设施是兵种的设立,二级兵种升级为五级需要在设立的基础上设立技术开发研究所。

不仅是正规军,还有诸城兵、蛮兵、象兵、骑兵四种特种兵种。 特殊兵种无法升级,并且具有普通兵种所不具备的特性。 详细内容如下[1]

:

名称特征获取条件

诸城兵

步兵高威力、高防御

只有曹操的军队才能渡过难关

野蛮士兵

步兵力量大,防御低,速度快

拥有相应的机构[3]

流浪者队

可以同时执行近战和远程技能的骑兵

像士兵一样

骑兵对城防有特殊攻击能力,防御力低,遇到火力就会失控。

富士湖兵

防御力最强的士兵尤其害怕火。

武器

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组合小册子(2 张)

游戏中的武器作为军队的补充而存在。 也就是说塔防三国志疾风,它不是一个独立的手臂,而是在某些情况下可以使用的。

武器分为海、陆、辅助三种。 海面武器是军舰,既降低了海面作战的效能,又保证了军队不会被水面上的水流摧毁。

地面兵器有冲车、井栏、雷霆车、木兽四种。 军队需要通过“集结”命令来集结武器,需要消耗一定的行动力。 组装完成后,军队的外观将更换为武器形态,但武器的攻击形态将统一执行。

其中冲车只能用来破坏城门,对弩的防御力很高; 柱基可以射箭,向瓮上的敌人发射箭; 伤害,并且可以同时伤害部队和建筑物; 木兽可以对数格范围内的敌人和设施进行火力攻击,并在作用范围内造成持续燃烧。

唯一的辅助武器是木牛,研究完成后可以手动携带,并且可以添加到武器的口粮中[1]

NPC角色

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不仅是中尉、兵种,还有与玩家角色互动的各种NPC,有的比如设施内的人员如商人、农民、工人、守卫等没有具体属性,只有对话,还有野盗贼、水贼、强盗以及任务中遇到的相关NPC会根据具体情况与玩家进行一对一或口水战。

进入和离开与玩家有危险关系的敌对势力或君主的城市将在各种情况下被守卫。

另外,根据玩家的性别,游戏中还有数名男性和女性NPC伙伴。 当玩家触发相应剧情并满足条件时,就会出现离婚剧情。

特殊字符

同时,还有多个特殊角色未收录在游戏中,包括蔡琰、黄承彦、关仁、华佗、糜衡、左慈、司马徽、徐子江、乔玄等。特殊角色不包含在内。不要表现出亲密,不要在战场上带领士兵。 当玩家满足相应条件时,他们会向玩家传授技能或者给予他们宝物。 除貂蝉、大乔、小乔、黄月英等男副将外,所有特殊角色都不会与玩家离婚或结拜兄弟。 [4]

物品道具

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宝藏(4张)

《三国志10》中的物品分为几种类型:车辆、武器、书籍、装饰品、药品、酒、宝物。 每种宝物都有不同的功能。 除了一些中级宝物之外,很多低级宝物都不是独一无二的。 不仅副官自带并获取任务,而且主要是从商店建造仓库。

可以将物品作为奖励给予中尉。 不仅是“宝藏”、“装饰品”等没有显着属性权重的物品,所有降低不同属性的物品在附着或奖励给不同类型的副官时都会有不同的治疗效果。 比如将军将军喜欢装备和军事书籍,而文官则喜欢正史和论文。

分类功效

驾驶

不仅三轮车都是牲畜,一共8种,疗效是100%成功撤退,增加大军速度。 [5]

设备

装备只有一个作用,那就是降低力量值。 根据宝物的品质不同,减少的效果也不同。

图书

与装备不同的是,书籍不仅可以减少主宰、智力、政治,还包括减少治疗师、仙人、地理绝技的医书、天书、地图。

装饰

装饰品都是各种珠宝、宝物,主要作为送给女性伴侣的礼物,有时还能引发特殊的风波。

酒是消耗品,用过一次就会消失。 携带酒时,与其他副官聊天时可以使用“酒杯”技能。

抗生素

抗生素可以延长中尉的寿命,而且只能使用一次。 后续配药不会改变之前的疗效。

宝藏

宝物是有价值的古董。 不仅玉璧、九锡铜雀会降低声望指数,其他宝物也只能作为副将的奖励或者典当换取金钱。 [5]

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场景图

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游戏的大地图由空地和城市组成。 玩家在个人模式下操作主角时可以在大地图上进行交流。 空地可以用来完成任务、拾取金钱和财宝,或者遭遇强盗。

城市特征有6种类型,根据不同的城市类型,城市中的场景也会有所不同,如下:

类型特征

一般来说

没有显着特征。

游牧的

可以建立骑兵编制,以更便宜的方式招募骑兵

学术的

你可以建立学习机构和帝国学校来培养能力。

贸易

如果获得“许可证”,就可以建造大型商店和交易所。

港口

可以建造造船厂,让拥有武器和船只的同伴队伍能够在水战中表现出色。

野蛮人

可以为藤甲兵、野蛮人和象兵建造设施。

不仅是城市,城市之间的道路上还有一些据点,可以用军队建造。 要塞最基本的建筑就是阵法,然后建进村子,最后建城要塞。 [6]

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组合小册子(2 张)

玩家以个人身份进入城市后,可以进入所有“设施”,进入不同的设施可以进行不同的操作,比如自己的内政命令和敌方城市的战略命令,以及敌方城市中的其他副将。设施。 对话。 当中尉不是君主、总督、巡抚时,一般会接受上级指派的内政任务,前往具体设施进行内务建设。

游戏进入战斗后,会切换到战斗地图。 战斗地图分为三种类型,分别是野战和攻城战。 同时,攻城战将分为城门战和巷战两部分。 战场地图有天气和海拔的概念。 例如,下大雨时,就看不到敌军。 在高空地带射箭会提高射速。 战斗地图也会受到季节性风暴变化的影响,例如暴风雨、台风、洪水和河流。 将急剧增加。 同样,当战斗地图上的设施堰被破坏时,湖水也会从堰中冲出,原本平坦的广场会变成一条大河。 [1]

游戏系统

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战斗系统

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战斗通过征服命令选择战斗或建设,在攻击敌人或占领敌方据点或城市时触发。 战斗分为野战、据点战、攻城战三种。 一场战斗中,胜利方最多可以派遣5名副将,一名副将最多可以率领5支军队,军队总数限制为10支。

根据地点不同,战斗分为野战、城门战、巷战四种类型。 战斗结束的条件也不同。 不仅大体条件是一方主力队伍全部被歼或者主将被杀或被俘,而且城门战中攻占市区、巷战中攻占市政厅也是如此。结束战斗的标准。

战斗不是实时估算的,而是回合制,改动很少。 改变回合是要消耗军队的行动点的。 行动点会随着时间的推移逐渐减少,减少的速度与中将的指挥有关。 统治力越高,副官在相同时间内行动的次数就越多。 行动力用“行动点”来表示。 每位副将每轮行动都需要消耗一定的积分。 如果行动点不足,行动就会困难。

每轮减少的行动点数随着中尉力量或智力的最高而变化。 限制回合时,副将的能力越高,可以执行的动作就越多。 [1]

战斗

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组合小册子(2 张)

不仅是常规战斗,游戏还允许占领多个州的玩家发起战斗。 战斗直接在大地图上进行,玩家组织相应的军团并操作军团进行通讯。 这时,内政秩序将会大幅简化,副将的具体能力会大大降低战斗效果的效果,而副将之间的亲密关系,如亲戚、伙伴、结拜兄弟等,会导致一定概率发动“联合攻击”效果。

战斗的结束条件是压方军队被全歼或者攻占该地区(州)内的所有城市。

平视系统

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决斗不仅在战场上触发,也在任务和日常活动中触发,并在一方被击倒或逃跑后结束。

单挑时,副将可以使用相应的技能进行攻击或防御。 每场单挑又细分为四轮,每轮可以执行一个动作,即常规技能。

常规的单挑技能无需学习,所有副官默认掌握。 分为刺、斩、斩、闪、防四类。 其中刺砍砍技能分为两种:小技能不消耗能量,威力较小,大技能消耗能量,威力较大。 中尉掌握了一些技能之后,这个基础技能也是激活必杀技的一个条件。 整体技能如下:

技能等级效果

克制劈砍,被躲避克制。

克制 割伤、刺伤、回避克制。

克制与回避,克制不被刺伤、斩首。

避免

可以刺、砍,生效后对手会头疼一个动作回合。

防御

效果等同于阻挡。 三种攻击战术中,不消耗能量的技能被完全格挡,消耗能量的战术则受到轻微破坏,包括终极技能。

涅槃

副将在满足基本卡牌和气力条件后,即可发动必杀技。 同等级的强攻系列副通用技能会互相抵消。 防御系列副通用技能包括恢复、气合、气焰、反击、反斩。 直接攻击敌人是很困难的。 或者可以借助对方的主动来生效。

当副将完全不确定单挑技能时,默认会掌握风击和速击。 [7]

当双方副将​​施展同类型基本功和同类型必杀技时,技能会抵消治疗效果,屏幕上会显示两人的装备呈十字状态,并出现一个集中光球会出现在中间。 集中的光球会不断累积一定比例的累积伤害。 只要护甲没有被刺穿,下次攻击成功的一方就会获得伤害加成。

舌头系统

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口水战是通过玩九宫格之类的游戏来进行的。 通过与对手比较牌的大小来决定输赢。

任务、外交、登录、战场中尉的审判都可能引发口水战。 口水战并没有使用“血条”的概念,而是用一座拱桥来代表参与辩论的两位副官的心理平衡。 大多数情况下,双方都站在中间位置,也有少数情况下,比如有名人技能的人物与同谋争论,或者带领私人士兵“劝说”一场没有统治者的城市引发的口水战,玩家控制的角色处于劣势,会站在平衡点的左侧。

默认角色至少有4张卡牌,基础智力为60,包括60以下,智力每从60减少10点,就会多一张。 仍然最多 90 个。最多可容纳 7 张卡。

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卡分为4类,如下:

类别功效

普通的

包括利益、友情、理性。 有3种颜色。 当双方对峙时,根据这三张牌的大小来决定胜负。 胜利者会对对手造成伤害,即角色脚下的心理条会压倒对手,当心理条变成0时就会失败。 游戏过程中,右下脚的九宫格会显示大小、2。显示大时,比数字大,数字大的一方获胜。 小的时候比数字小,数字小的一方获胜。 同时。 如果是同一条线上的同种牌,最后放牌的人会给对手很大的打击,同时会手动改变比例; 如果3张不同的牌放在同一条线上,对手最后放牌的人会对自己造成很大的伤害,同时大小也会发生变化。 普通数字的范围是1-9。通常,当你把键盘放在卡上时,你就会知道键盘的两侧都会有一个显示尺寸的标志,这也可以作为比较的依据。 同时,普通卡牌的伤害和防御也可以从智力和魅力值中获得加成。

攻击等级

包括曲意、疏离、议论、当面责骂。 都是直接命中的。 这种卡有普攻伤害的大小,比如抬脚2格,破甲3格,面骂4格,但是。 如果人物智力比较高的话。 会有能力补充。 攻击型卡牌对抗任何其他类型的卡牌,都会直接粉碎对方的卡牌,对对方造成伤害,先手程度最高。 一次性使用塔防三国志疾风,不会出现在九宫格中,此类卡牌的颜色为蓝色。

辅助类

包括专注和专注,专注可以增加成功攻击的治疗效果,而声望则是每次成功攻击先对敌人造成正常程度的伤害。 这些卡牌都是蓝色的,但这些卡牌都是长期辅助类型,使用后会留在九宫格中。 只有被同数量的卡牌替换后,疗效才会消失。 类卡是比较大小的,不会造成任何损坏。

强力攻击辅助

怨恨、叛逆、迷茫、重新审视。 其中,逆反叛逆属于手动用卡,混乱和复查属于主动使用类型,不会停留在九宫格中。 抵抗和反驳都是手动使用的。 对手使用强攻卡时,是手动使用,没有强攻优先权。 其中,抵抗可以使对方的强攻击卡无效,而反争则是使对方的强攻击卡无效。 攻击的疗效返回到本人身上。 同时,如果主动使用这两张牌,则会清除对手手上的某些牌; 混乱是主动使用的辅助卡牌,疗效是打乱九方格内的卡牌顺序。 就是更换手中的牌。 这些卡片都是黑色的,优先级为 0。 [8]

内务系统

内部事务根据玩家副官所扮演的角色而有所不同。 最常见的是将军模式和总督、总督、君主模式。

野战州的中尉脸上有资金的话,可以直接进入农场、市场、城墙、作坊、驻军进行内部事务。 如果玩家属于某个势力,一般都会接受总督的命令,接受经费,因此会进行内政操作。 省长及以上一般可以命令本市副将军在市政府开展上述工作,同时也可以以个人身份分配资金、参与内务建设。

从州长开始,处理请愿。 上访者是农民、商人、游客等上层人士向统治者提出改进建议的人。 最多20人,超过三个月不处理就会发生骚乱。 [9]

市政府内的指令包括内务、军事、人才、外交、谋略、任免、赏罚等。 详情如下:

内部指令

战斗

要发动战斗,你必须高于军团总督并占领一个国家的领土。

斗争

出动军队攻击敌方均势、土匪或敌方设施、城市

那个工程

前往地图上的据点建造阵法、村庄等设施

运输

直辖市之间输送兵力、金钱、粮食。

流浪

放弃城市和省份,直接返回游军之州。

内政

那个工程

即开发、商业、防御、公安、科技五个类别将分别增加城市相应的指数。

积聚

当技术达到最高价值时,就可以投入资金进行扩张。 建造更多的城市会扩大规模,提高发展、商业、科技等指标的上限,容纳最大的部队数量等等。 城市按照规模大小依次排列为大型、中型、大型、特大城市。

军队

包括新军、补充军、训练、兵器制造和造船厂五个类别。

人才

搜索

总共有两个命令,搜索外地副官,有时候可以找到钱,当外地副官或者其他势力用。

外交

进贡可以改善派系关系,也可以停火、结盟、放弃联盟、投降和投降。

策略

间谍

智力越高,就越容易获得城市的信息,而且也越全面。

煽动

城市的治安得到改善,最终导致骚乱。

破坏

增加瓮城的防御力。

八卦

提高副官的忠诚度。

对讲机

游说中尉在战斗中叛逃。

挑拨

恶化两股势力之间的关系。

任命和删除

大多数都可以在总督及以上的权限下使用,包括改变规则、任免总督、城市政策、转移命令; 君主还可以创建和编辑军团,并改变军团方阵。

奖惩

有赐予物品、奖励资金、没收物品、流放四种。 [9]

建筑系统

建筑系统分为城市基础设施和专项设施。 任何城市都存在基础设施,它是内政秩序的主要建筑; 而且特殊设施根据不同的城市而有所不同,大部分都需要达到一定的技术等级才能解锁。

基础设施概览

宫城

所属部队进入政府大厅进行内政活动,其他部队进行外交活动。 外地副将可以申请主力部队的官员。

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土地

派系可以开展农业,都市农业价值提升。

市场

商业可以开展,城市的商业价值就会增加。 如果主角是城市的统治者,他可以交易士兵和口粮。

工作室

自己势力的工场可以进行科技,城市的科技价值就会增加。

居民

安保能够进行,城市的安全价值就提升了。 如果踏入其他势力的阵营,就可以进行情报调查,入侵者可以潜入调查城市的情报。

瓮城

己方部队的城墙可以修复,城市的防御值会增加。 如果踏入其他势力的城墙,就可以摧毁它,成功的话还可以增加城市的防御力。

军营

自己部队的营房可以新建、补充、训练、重组、加强。 需要与特殊建筑配合。

餐厅

您可以接受委托任务,完成后会有相应的奖励。 有特殊技能的副官可以在餐厅举办晚宴,降低与受邀副官的友谊。 地方势力的餐馆可以实施挑衅、谣言、煽动等策略。 野战中将可以执行私兵的编制。

自己的家

主角所在的城市设施。 通常中尉可以执行命令成为战地中尉。 战地中将可以执行主动组建游走军,或者执行搬迁转移基地。

特别设施一览

星凉亭

通过预测天灾可以预测来年的天灾,需要花费500金币。 占星,占星特定中尉的寿命,花费100金币。

交换

可以进行交易指令,需要1000金币和20天。 结果是: 赚取:返还1000金币以上或获得宝物。 补偿,不到500金。

大商店

对于宝物的购买或转移,大商店转移的宝物数量与城市的大小有关。

慈善之家

设有慈善之家的城市因洪涝灾害造成的治安增幅较小,但城市人口下降率较高。

医院

膝盖受伤时可以治愈,但流行病发生时可以降低士兵和民众的死亡率。

谷仓

洪水发生时减少军粮消耗。

防洪设施

减少台风和洪水发生时对农业和国防增长的影响。

学院

武力、智力、支配力、政治四种,可以进行相应的训练。 如果相关经验值达到100,属性就会增加1点。 去自己力所能及的政治院校培训、交钱更实惠。

太学

在有太学的城市里,书院修炼的效果会增加。

编译处

建立步兵、骑兵、弓箭手可以强化这三类兵种进行升级,而象兵、藤甲、突击骑兵、侍卫则可以用来打造这四类特种部队的新兵种。

军械厂

武器可以从派系城市制造。

船厂

港口自有部队的造船厂可以建造商船。 只能建以下7座城:庐江、邵武、寿春、江陵、恒大、吴、豫章。

技术开发研究所

有必要加强军事部门、武器制造和造船厂。 兵部可升级为侍卫、虎豹骑、元戎弓弩手,武器为木牛木兽,造船厂为战船。 [10]

任务系统

游戏中不仅有上级下达的指挥任务,副官也可以前往酒馆接受相应的委托。 任务分为多个类别。 不同的分类任务会根据不同的难度获得相应的奖励,只有相应的分类经验才能获得。

有些任务可以第一次完成获得宝物,然后重复完成获得金钱。

不仅是上述减少经验的任务,还有一些佛教任务,比如减少武力、智力等属性的任务,以及考察地图、名山、古都等任务,都只能完成一次。

大部分任务只有一次机会完成,如果失败需要回酒店回复,声望不会增加,超过委托期限或者中途更改委托声望会增加。 有些任务,如单挑、口斗等,失败后无需返回酒店即可完成,重新挑战直至成功。 [11]

人际关系

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人际关系(3张)

在游戏你可以通过聊天来改善对方副官之间的关系。 关系由远到近依次是蔑视、认可、知己、善良、信任、亲密。 达到亲密关系后,有一定几率触发结义兄弟。 最多可以有四个结拜兄弟。

兄弟在相互登记、拉拢、战场出击、内政互助等方面享有最高优先权。 同时,无论玩家和兄弟如何成为下属,都不会互相陷害。

如果是异性中将,也有可能引发离婚。 离婚类似于兄弟和兄弟,不同的是你可以在自己家里和你的伴侣中尉交谈并交换眼镜。 And it is to give birth to after a of time.

The can the name the , and can the of some . After the debut age, the will as .

游戏

编辑

If the Nine is a of the of the old , then the Tenth is the RPG of the 's . The of this work seems to be good, and it can be said to be a for this . While all the RPG , it also the thick of the Three and part of the into it. So far, this work also has many MODs made by to the life of this work[12]

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"Three X" can be said to be of the . After the of nine of works, the tenth of works the of the 7th, 8th, and 9th , and a of macro and . In terms of the scale of , of the Three X has added 110 in to the 650 in , and the span has also been . 234 years five or six years. 游戏 once the in the .

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