仙侠题材做游戏,真的就是问题所在吗?

2023-08-02 15:11

仙侠题材做游戏,真的就是问题所在吗?

如果你是一个经常关注各种游戏资讯、逛各大游戏峰会的玩家,你一定或多或少听到过这样的抱怨:“国产游戏就没有关系吗?” “这剑,那种剑,吃老本。”

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从结果导向的角度来看,这些抱怨不无道理。 国产单机最著名的就是“国产三剑”——仙剑、轩辕剑、剑侠情缘。 无论是主情牌还是家国大义、武侠还是童话,乍一看都有一种“一切照旧”的感觉。

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截至目前,剑侠情缘已经“放弃”单机,《剑侠情缘三世》依然牢牢占据国外端游市场前列; 而单机的后起之秀则是被替补金曲谭称为“新三剑”的古剑奇,题材也没有做出太大的突破。

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真的可以用武侠题材来做游戏吗? 作为仙侠和武侠题材游戏爱好者,我有不同的看法。 当然,游戏题材应该是多样的,但显然我们国产的低成本游戏题材和玩法都非常多,而“个个都是武侠”的感觉是因为这些作品恰好是比较成熟的、大型的量大,市场接受度高——换句话说,我真的很喜欢玩。

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这是中国人难以抗拒的文化习惯,也是最有特色最有利于对外传播的东西。 修仙小说在海外的走红,直接推动了《修真大模拟器》的火爆。 “英文团队”开始有了边打游戏边查字典的老外,努力给游戏打上“中文补丁”。

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仙侠和武侠包括历史传说。 这是一种固有的优势国产rpg单机游戏古剑奇谭一代的副标题是什么,应该利用而不是放弃。 你认为牛仔总是出现在欧美游戏中吗? 你是否觉得总是中世纪主题太无趣? 你会不喜欢《樱花刀》这样的台湾游戏吗? 忍者职业出现得太频繁了吗? 这种东西已经成为一种符号,我们不应该因为追求“多样性”而抛弃原来的符号。

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事实上,你不能固步自封。 如果能在原有的武侠元素上加上一些改变,恐怕会完全不一样。 可以添加一些新鲜元素,比如经典回合制游戏梦幻世界的手游《梦幻世界3D》。 仙侠游戏职业,还有圣骑士和死亡骑士的设定国产rpg单机游戏古剑奇谭一代的副标题是什么,颇有西夏文化。

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不过,听说也有一批玩家认为,做一款古代游戏,就得遵循历史规则。 这是很不现实的。 游戏不就是为了满足幻想吗? 你怎么看待国产游戏的“单一”主题?喜欢玩武侠的可以使用微信公众号:三界九天

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