奥德赛的起源与历史同步的感觉,你知道吗?

2024-05-22 15:03

奥德赛的起源与历史同步的感觉,你知道吗?

两个我都有,奥德赛前不久拿到了黄金版; 起源是我去年春节买了原版,然后又买了DLC,但没有全部买下来,所以就断断续续地玩了两个。

就目前而言,我还是更喜欢原点。 就氛围而言,埃及黄沙漫天,还有水河、金字塔、古墓、亚历山大灯塔,还有各种巨大的雕塑,非常有代入感。 层次感也十分鲜明。 在《起源》中,当我登上大金字塔和亚历山大灯塔时,我感觉自己在俯视历史,与历史同步。 到目前为止,我在《奥德赛》中从未有过这样的感觉。 奥德赛里,说实话,风景有点单调,尤其是从起源来的,总感觉奥德赛里的场景在起源里见过。

有一个优点,就是大场景多,视野宽。 无论是广阔的沙漠,还是大城市,都有很多大型建筑,视角雄伟。 奥德赛大部分是低地、山地、岛屿,感觉很弱。 相当多。 说是古希腊,但如果说是去夏威夷度假,似乎也没什么问题。

第二,武器,就说说吧,我在启元最喜欢用长枪。 八爷使枪威猛有力,攻击凶猛,冲击感极强。 正面面对强敌时尤其高。 奥德赛里,当你用矛的时候,你单手给我一只淡金色的公鸡,这意味着什么? 这个改变是相当尴尬的。

第三,至于剧情,我只能触及两者的表面,但起源却背负着杀子复仇和各种政治阴谋。 虽然也有支线任务,但主线还是非常明显和紧凑的。 我知道我在玩什么。 继续玩下去,主角是一位受人尊敬的刺客,在被罗马压迫的古埃及世界里到处行侠仗义,感觉很自然。 我基本上把所有的时间都花在了支线剧情上。 在《奥德赛》中,主角是一名雇佣兵。 没有那种道义上的责任和立场,看似杀掉任何人都无可厚非,但事实上,就没有了战斗的原始动力。 所以,《起源》在制造矛盾和对立方面是成功的,而《奥德赛》在人物设计方面淡化了矛盾,这就很尴尬了。

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《刺客信条》有何魅力? 这可能是历史阴谋论(伊甸园、圣殿骑士团、共济会)的答案。 你会想以一种地摊文学式的恶趣味来探索它(很有趣的是,《起源》里除了星装之外还有武器来源?不得不说玩这个我真的很惊讶) 《起源》中有很多神秘的笑话。

但奥德赛觉得剧情有点平淡。 我一直玩到男主杀了他的干爹和干兄弟(我点错了按钮),然后就一路不知道怎么打了。 反正我见了人源武器哪个最好用,见了据点就杀了。 嗯,可以说这部作品恐怕是无与伦比的。 杀了一路源武器哪个最好用,感觉自己无所事事,什么也没学到,闲着。 我已经忘记剧情说的什么了。 感觉就像我在玩GTA5。 当我开始玩的时候,我杀人、放火、偷车、观光。 我只是想感觉良好。 , 阴谋? 不重要。

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奥德赛中有一个任务,就是招募一位美丽的女子,她是奥德修斯的后裔,用各种方式与她调情,甚至和她上床。 任务完成后,女孩作为船员加入船上并消失。 我还以为这丫头是八爷夫人那样的人物呢。 她对游戏投入了感情。 你告诉我她是一次性朋友。 我感觉我游戏童贞被育碧欺骗了。

《奥德赛》的战斗细节确实比《起源》复杂,但说实话,《起源》的战斗也能抓住重点。 比如说,如果你攻下一个据点,在起源中,我会提前释放鹰眼进行侦察,小心翼翼地从外面一一杀进去,而且人太多的话,我可能来不及打败他们,我只能先跑。 但奥德赛直接行动,杀了路上的人。 说实话,奥德赛这个游戏如果没有故事情节的话就有点单调了。 当然,也有可能是我到现在为止还没有玩过什么有趣的剧情。 主要是男主无缘无故杀了自己的父亲(当年父亲把他扔了,只是剧情太突兀,并不代表不能杀),不过这个选项好像有来得太早了。 男主一开始并没有表现出太多的苦涩和仇恨,而是一脸甜蜜、善良、阳光、正义。 对比二代E叔的变身,原著中男主之所以为儿子报仇自然是没有问题的),这让我觉得既然你这么会打架,那你不妨就开始战斗吧。

当然,话虽如此,奥德赛还是值得购买的。 玩起来很有趣,地图也很大。 我是一个地图迷。 就因为地图大,我觉得奥德赛值回票价(当然我买的黄金版主要是为了刺客3重制),慢慢摸索各种小分支还是很费时间的。

最后,【购买建议】刺客一般建议直接购买黄金版。 如果您还没有购买其中任何一个,建议只购买 。 一是的黄金版价格现在下降了很多。 1元左右。 相比奥德赛(我去年圣诞特卖的时候175买了奥德赛),非常合理。

其次,据说育碧今年不打算发布新的刺客游戏,而是会重点打磨奥德赛。 由此可见,育碧其实觉得《奥德赛》还有很大的发展空间。 一旦你玩完了起源,特别是法老的诅咒,这个你必须玩一下,奥德赛应该已经打磨得差不多了。

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