逍遥轻变单职业传奇:自由定制装备属性
138 2024-09-20
暗黑不朽圣教军职业特色、核心技能与传奇搭配详解
1. 专业特点
暗黑不朽中的十字军有着强大的群体伤害、机动性、怪物聚集和辅助战斗能力,但单体能力和秘境挑战等级相对较弱,在目前的环境下(高难度副本强行组队)PVE实力T0,我们先简单说一下这个职业的核心技能和传说。
战马拖拽技能是十字军的核心技能之一,该技能提供了机动、输出、聚怪三种能力,性能非常不错,是大部分搭配都会有的技能,下面就来介绍一下适合该技能的传奇搭配。
适合携带火马护腿的情况是秘境战斗、野外任务以及一些不需要十字军聚怪的副本环境,这种护腿可以增加战马技能的输出能力,配合后面提到的套装可以打出很不错的输出。
赛马肩同样适用于秘境战斗和野外任务,在团队副本中一般会被战旗肩取代。
轰炸服类似于赛马肩甲暗黑3小秘境什么难度掉套装,除团队副本外均可穿着。
萨卡兰姆旗帜是十字军队伍的核心技能,该技能会增加整个队伍的输出,是目前游戏中最强的BUFF技能,需要注意的是,该技能的回报率会根据玩家自身的暴击率而降低。
箭卫,俗称旗手,可以让战旗无敌并随玩家移动,代价是技能本身的基础持续时间从10秒减少到6秒。
没有这个头盔的话,插旗的位置一定要选择在BOSS不会攻击的区域,插旗的时机也需要注意。比如伯爵夫人的插旗窗口就是遇到第一波插旗,然后等她从天而降开始引导血蝶找一个打不到的位置插旗即可。
战旗肩部基本是和后旗头绑定的,不然旗帜会太短。
组队时多个十字军的圣旗无法叠加,所以最好是不同时间开启,一般情况下两个十字军就能保证80%以上时间都有旗子覆盖,因为BOSS会各种换阶段。
除了上面两个适用于很多情况的技能之外,圣光护卫+正义审判的组合是团队输出十字军的核心技能,使用这个技能的前提是队伍中有两名或两名以上的近战职业,以及下面两个传奇/套装组合。
风游护肩和维图2件套对圣光护体持续时间的BUFF效果是相互独立的,同时装备时该技能持续时间可以达到10秒以上,如果在身上叠加一些技能持续时间和冷却词缀,该技能最高可以造成20万面板伤害(4K1面板伤害+4名近战队友)。
2. BD 建设
这里我们根据个人实际情况给出三套玩法配置,分别对应快速通关日常任务、冲大型秘境、副本聚怪、副本暴力输出四个方面。
请注意,以上配置不包括传奇宝石。传奇宝石的选择作为付费内容在第三点中讨论。
圣炎斩这个技能在输出方面比惩戒舒服很多,而且还可以通过开启神力状态获得额外伤害,所以默认就是把这个技能当做主技能。
惩罚通常是在当前战斗难度超出自身战斗力等级时选择,其提供的30%格挡几率对于生存来说是一个不错的帮助。
套装方面,除了上面说的持续套装之外,苦行者是最适合十字军的套装,其四件套效果可以高效触发十字军的烈火战马、虔诚、天罚、惩戒之剑持续等技能,这些技能伤害非常频繁,战斗中套装效果几乎每秒就能触发一次。
1. 日常任务/秘密领域
这套配置机动性不错,同时输出技能虔诚和盾旋可以随战马移动,可以边跑边打,天罚之剑本身伤害不错暗黑3小秘境什么难度掉套装,清小怪的时候可以扔到半血怪堆里然后直接走人,保持连杀也方便。
也可以把天罚剑换成天罚,再穿上黑铁法师的衣服(天罚不断吸收怪兽并造成伤害),这样所有技能都可以配合战马使用。
2.挑战秘境
这套配置注重扬长避短,最大程度发挥我们的范围输出能力,我就是凭借这套配置以1920战斗力(需2120战斗力)轻松通关挑战秘境60关,从而解锁日常任务中H3难度的装备掉落。
至于十字军,由于大部分输出都需要近身,所以打越战不如其他职业舒服,反正琉璃不到必要情况下是不会急着练级的。
这套建造的操作也比较简单,等战马冷却就行,战马没冷却就移动拉怪,冷却完成后扔出天罚剑然后开启奉献飞盾上马在怪兽间奔跑,对战BOSS的时候可以用赛季通行证赠送的狂热之牙慢慢磨。
如果被怪物压垮了(比如上图战力100的情况),就需要在怪物和BOSS身上赌一把了。怪物的话,要找远程怪物少的组合,BOSS的话,要找占地面积小的类型。
3. 地下城中的怪物聚集
这个配置适合需要聚集/拖拽怪的副本,典型就是骷髅王副本,进第一张或者第三张地图的时候可以用战马+天罚把需要两点打的怪拉到一点然后击杀。
4.实例暴力输出
这套出装除了十字军最强的输出技能圣光屏障之外,还将之前的副手传奇技能旋风之盾换成了旋风十字,输出更高但攻击范围更小,适合队伍中有两人以上近战玩家,且副本不需要聚怪/已经有聚怪成员的情况。
地狱1难度推荐2D地图,地狱2难度推荐2D地图2修道士,地狱4难度推荐2D地图4修道士
3. 传奇宝石选择
由于氪金不足,很多传奇宝石特效都是借好友账号测试的,下面就简单列一下不同星级的传奇宝石给十字军带来的福利。
我的低薪账号目前使用四颗一星宝石+两颗二星宝石的组合,二星宝石分别是狂热之牙和闪电核心,我优先将一星宝石升级到5级以解锁装备掉落奖励词缀。
接下来我来讲一下这张表的一些细节。
四颗兼容性高的一星宝石应该没什么异议,卡尔森的雄浑之气选择中等兼容性的主要原因是十字军职业不需要太多的普通攻击输出,大部分伤害都是通过持续技能配合苦行者四件套造成的,所以这颗宝石对普通攻速的提升并没有大家想象的那么大。
二星宝石强度和主宰平衡性适中的主要原因是这颗宝石的BUFF不明显,在战斗中很容易被忽略。再加上实战中技能的释放大多取决于怪物的状态,BOSS阶段结束时才需要释放技能才能爆发,因此这颗理论伤害增幅极高的宝石用户体验很差。
五星宝石中暗影回响召唤出来的分身虽然只能造成原本30%左右的伤害,但却能解决十字军单体伤害不足的最关键问题,分身本身还能吸引仇恨,让作为近战的十字军更加轻松输出,所以选择了高组合。
能量源泉可通过战旗触发,与战旗配合使用,可实现双倍伤害爆发。
泽文森虽然看上去和十字军本身的高范围伤害有重叠,但其实效果很好,可以利用怪物触发对精英的伤害,缺点是对大部分BOSS无效。
4. 装备词缀选择
十字军的装备词缀选择比较简单,游戏中我们的装备最多可以有3个主属性和3个魔法属性,主属性的优先级为力量>精神>体能>意志。
不玩PVP的时候尽量选择对低生命值敌人伤害增加、暴击、暴击伤害、技能伤害增加、歧视性伤害(对XX个敌人伤害增加)等输出类道具。
有时候装备的副属性很优秀但是主属性很差(总和比其他装备低),这时候就要看情况选择了,如果你处于难度跨越阶段,比如巅峰30战斗力刚好打到1220打地狱2,那么就优先出主属性,保证你的战斗力不低于难度。如果你处于战斗力压倒难度阶段,比如巅峰50,1500战斗力打地狱2,那么就优先出魔法属性。